Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 自 2023 年发布以来,已在游戏界迅速站稳脚跟,扩展了 Fortnite Creative 的功能,使玩家能够构建并发布自己的游戏。在第一年里,创作者们发布了超过 80,000 个岛屿,集体收入超过 $320 million。约 15,000 名创作者推动了这一增长,吸引了 1.3 亿玩家进入他们定制的游戏体验中。

开发者 Discord 频道用户规模
Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
尽管 UEFN 问世仅一年,但其开发者生态系统发展迅速,足以挑战 Roblox 等其他用户生成内容 (UGC) 平台。该平台的 Discord 社区粉丝数量持续稳步增长,显示出创作者们对其抱有浓厚兴趣。
UEFN 的战略核心在于通过合作伙伴关系和内部知识产权 (IP) 来扩展内容库。“内容为王”这一理念精准地概括了该策略。但该平台仍面临一些障碍,Epic Games 必须解决这些问题,才能充分释放 UEFN 的潜力。

Roblox
自有知识产权 (IP)
Epic Games 通过收购 Psyonix (Rocket League) 和 Mediatonic (Fall Guys) 加强了其内部 IP 储备。在 2024 年游戏开发者大会 (GDC) 上,Epic 宣布了新的整合方案,将这些热门 IP 引入 UEFN 平台。
重要合作伙伴:LEGO 与 Disney
LEGO
与 LEGO 的合作催生了 LEGO Fortnite,该游戏在发布首日便吸引了近 250 万名玩家同时在线。此次合作将生存建造类玩法引入了 Fortnite,打破了传统的第三人称射击游戏模式。它吸引了更广泛的年龄层,并促使 Epic 开发了如昼夜循环等全新的创作者工具。
Disney
最近与 Disney 的合作计划将 Disney、Pixar、Marvel、Star Wars 及其他系列的内容带入 UEFN。此次合作有望引入新的游戏模式并吸引更年轻的人群,进一步实现玩家群体的多元化。这为那些专注于儿童内容以及非战斗类游戏的开发者打开了大门。

Disney
开发者更新与 2024 年路线图
Epic Games 致力于保持开发路线图的透明度,并不断推出包括核心技术改进、新模板以及更完善的创建和发布工具在内的更新。
主要更新包括:
- 关卡构建模板:为有志向的设计师提供 UEFN 基础知识。
- 正交摄像机:支持渲染无深度的扁平场景,非常适合 2.5D 游戏。
- 数据统计创建器:允许创建小游戏的数据统计功能。
- 近距离语音聊天:促进特定范围内的玩家沟通。
- 精简版客户端:减小 Fortnite 的下载体积。
这些工具扩展了开发者可以构建的游戏类型范围,鼓励创新和独特的游戏体验。

Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
障碍与通往元宇宙之路
尽管进展显著,但在 UEFN 实现广泛普及之前,仍存在一些障碍。Epic Games 计划在其 2024 年路线图中解决这些问题,但这些解决方案的有效性将决定该平台能否保持增长势头。
- 游戏工具:新工具正在开发中,但工具箱尚不完善,限制了部分开发者的构建能力。
- 缺乏分析:目前的分析工具无法让开发者深入了解游戏表现优异的原因,导致难以保持竞争力。
- 发现机制:随着每天都有更多岛屿发布,玩家发现新游戏的难度增加,新游戏难以获得曝光。
- Fortnite 作为流量漏斗:主要用户群仍与 Fortnite 紧密绑定,这可能会限制 Fortnite 传统吸引力之外的游戏类型的增长。
克服这些挑战将加速 UEFN 的飞轮效应,吸引更多元化的玩家群体,并将 UEFN 定位为“游戏元宇宙”的关键组成部分。

Epic Games Store
结语
Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 已迅速成为用户生成游戏内容领域的重要竞争者,向 Roblox 等成熟平台发起挑战。与 LEGO 和 Disney 等大型 IP 的战略合作拓宽了其受众范围,并吸引了更多样化的玩家群体。然而,重大挑战依然存在。修复游戏开发工具、分析功能和发现机制方面的局限性,对于 UEFN 的持续增长至关重要。如果 Epic 能扫清这些障碍,UEFN 有潜力成为游戏元宇宙的基石。欲了解更多信息,您可以阅读原始文章。







