Steam Controller 将于 5 月 4 日发售。而 Steam Machine 这款曾让所有玩家在 Valve 去年 11 月公布 2026 年硬件阵容时感到无比兴奋的紧凑型客厅 PC,目前仍未确定发售日期和售价。

Steam Machine 仍未确定发售日期
对于那些希望今年就能把这个小盒子接入电视的玩家来说,两款产品之间的发售间隔令人沮丧。Valve 对此心知肚明。在 Steam Controller 发布期间,我们与 Valve 的 Lawrence Yang 和 Steve Cardinali 进行了交流,团队首次直接承认了延期在内部造成了多大的困扰。

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Valve 对延期的真实回应
“我的意思是,显然我们对目前的状况感到难过,”Yang 说道,“至少我们不是唯一陷入这种困境的厂商。每个人都在设法克服这些障碍和挑战,比如内存短缺、存储短缺、价格上涨等等。”
他也没有掩饰其影响:“这不可避免地会影响到我们制造的任何包含这些零件的产品。所以我们正在尽最大努力确保在生产产品的同时,能提供尽可能具有竞争力的价格。但确实,这充满挑战。”
Cardinali 的态度同样直率。“没有哪个设计产品的工程师希望遇到这种情况……你眼看就要大功告成了,结果最后一刻却被抛出这么多难题。这很令人沮丧。但我们正在竭尽全力寻求解决方案。”
这次的时间点确实运气不佳。Valve 在 11 月同时公布了 Steam Machine、Steam Controller 和 Steam Frame,并获得了巨大的反响。然而紧接着,AI 基础设施的需求便爆发式增长,导致内存和存储组件价格全面上涨。到了 2 月初,Valve 不得不公开承认,由于“供应有限且价格上涨”,他们无法给出 Steam Machine 的确切定价或发售窗口。
为什么 Steam Controller 会在没有配套硬件的情况下先行发售
一个显而易见的问题是:为什么不干脆推迟 Steam Controller,让所有产品一起发布?Yang 对此进行了直接回应,理由非常简单。
“虽然它们拥有许多相同的基因,而且我们确实是同时宣布的,但我们知道时间表可能会变动,我们会在它们准备好时就发布,”他说,“我们确定想在 Steam Machine 之前或与之同时发布 Steam Controller。如果完全没有 Steam Controller,Steam Machine 的意义就会打折扣。”
这个逻辑确实站得住脚。先发布手柄意味着早期玩家有时间在 Steam Machine 到达之前先熟悉它。人为地扣住产品只会延误已经准备就绪的设备,并导致其他计划进一步推迟。
Valve 也注意到了关于他们故意错开产品发布时间的传言。Yang 否认了这一点:“我们看到一些传言称,也许他们扣住 Steam Controller 是为了让其他产品能在同一时间发布。事实并非如此。我们是在能够发售时就发布 Steam Controller。而现在就是我们能发售的时间。”

Steam Controller 将于 5 月 4 日发售
库存、需求与未来展望
Cardinali 指出,首发库存是决定时间点的关键考量。“我们想确保手头有充足的货源,因为我们预计需求会很高,但它总是可能超出我们的预期。”
Valve 对 Steam Controller 的全球供应能力表示有信心,并称如果需求超过供应,他们还有“调节旋钮”可以加快出货速度。这种信心在发售当天能否经受住考验还有待观察。$99 的定价高于 Valve 最初的预期,但它依然具有足够的竞争力,首日售罄的可能性很大。
至于 Steam Machine 本身,最近的进口记录和供应链传言表明,尽管官方日期仍未公布,但距离发布可能并不遥远。Valve 已重新承诺在 2026 年推出,而组件短缺的情况虽然依然棘手,但并非只有他们一家面临这个问题。
对于任何关注 Valve 硬件动态的玩家,games.gg 的最新游戏资讯将持续跟进报道。Steam Controller 是拼图的第一块,假设内存市场配合,其余部分应该会在今年内明朗化。在等待期间,你也可以浏览更多攻略,以充分利用你的 PC 游戏配置。








