Valve 于 2026 年 11 月 4 日更新了 Steam 的游戏提交要求,此前构建版本的审核时间已延长至最长 12 个工作日。修订后的发布前检查清单旨在解决导致重复审核并拖延游戏上线的基本技术问题。
Valve 通常的审核目标为 3-5 天。其 Steamworks 公告指出,近几个月来商店页面和游戏构建版本的提交量显著增加,其中重复审核占了当前延迟的大部分原因。
独立游戏发布已陷入排队困境
对于等待游戏发售的玩家而言,审核积压已不仅仅是行政问题。Studio Daimon 开发的 Food Devils 原定于 11 月 3 日开启抢先体验(Early Access),但由于审核未通过,尽管其构建版本已于 10 月 12 日提交,仍错过了原定发布日期。
Wheel Make It 的发行商 2 Left Thumbs 也表示,由于构建版本因细微问题被驳回,导致游戏被迫重新进入审核队列,从而推迟了发布。
Cubic Earth 的开发者 structmira 描述了等待带来的另一种代价:游戏的预告片获得了超过 60,000 次观看和 6,000 多个愿望单添加,但由于审核迟迟未完成,Steam 社区页面上不断积压着玩家的抱怨。

Valve 还增加了相关提醒,要求开发者核对游戏 Steam 商店页面上宣传的功能是否在提交的构建版本中确实存在。
Valve 表示,未来将对构建版本审核流程进行进一步改进。同时,公司计划继续扩充发布前检查清单的文档,以便开发者在下次提交前能更轻松地核对这些要求。




