在经历了数月的沉寂以及全球零部件短缺导致的痛苦延期后,Valve 终于给出了明确的答复:Steam Frame 和 Steam Machine 都将于今年夏季发布。该消息由 Valve 直接通过 Steam 新闻更新发布,为玩家提供了自该公司最初计划于 2026 年初发布这两款设备以来的首个具体发布窗口。

Steam Frame 与控制器揭秘

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从 2026 年初到“今年夏季”
最初的计划是让 Steam Frame 和 Steam Machine 在今年上半年出货。随后,零部件危机爆发。内存和存储价格急剧飙升,Valve 在 2 月份承认需要重新评估每款设备的发布时间表和定价。那是玩家数月来收到的最后官方消息。
现在,Valve 至少推动了进展。夏季发布窗口已确认。确切日期尚未公布,大多数买家真正关心的核心信息也依然缺失:价格。
最后一点值得密切关注。Steam Deck 刚刚经历了一次大幅涨价,根据配置不同,涨幅在 $240 到 $300 之间。如果 Valve 在其整个硬件产品线中都面临类似的成本压力,那么 Steam Frame 和 Steam Machine 的买家在设备发布时应保持合理的心理预期。
Verified 认证计划揭示的准备情况
在确认发布窗口的同时,Valve 详细介绍了这两款设备如何纳入其现有的 Steam Verified 计划,即用于告知玩家游戏在 Steam Deck 上运行效果的认证系统。
关键在于:Valve 已经为这两款设备发布了性能标准,这表明即使发布日期和定价尚未确定,硬件规格也已锁定。
对于主要针对无线 PC VR 游戏的 Steam Frame,Valve 定义了两个认证等级:
- 平面游戏在正常游玩时必须至少达到 1,280 x 720 分辨率下 30 fps 的表现,才能获得 Verified 徽章
- 独立 VR 游戏在正常游玩时必须至少达到 1,728 x 1,728 分辨率下 72 fps 的表现
- 运行分辨率低于 1,440 x 1,440 的 VR 游戏将显示 Unsupported(不支持)徽章,不过 Valve 确认这不会阻止玩家购买或尝试运行这些游戏
后一个细节在实际操作中对玩家非常友好。Unsupported 徽章是一个警告,而不是一道门槛。不过,在购买前你还是应该检查这些徽章,尤其是对于那些性能低于阈值会产生明显体感差异的独立 VR 游戏。
Steam Frame 独立运行认证(Standalone Verified)是区别于标准 Steam Verified 认证的独立徽章。一款游戏获得 Steam Deck Verified 认证并不自动意味着它满足 Steam Frame 的独立运行性能要求。
大多数玩家对 Steam Machine 的误解
Steam Machine 是此次公告中较少被提及的部分,但它同样重要。Valve 将其定位为原生运行 Steam 的主机式 PC,它也将拥有自己的 Verified 认证状态。这里的关键在于,Valve 正在构建一个统一的硬件生态系统,让 Steam Deck、Steam Frame 和 Steam Machine 都处于同一个兼容性框架之下。
对于那些多年来一直渴望拥有一台客厅 Steam 主机却不想自己组装 PC 的玩家来说,Steam Machine 正是为此而生。查看我们的游戏攻略,了解哪些游戏已经成为 Valve 新硬件阵容中的必玩之作。
Valve 尚未透露的关键信息
定价。这是缺失的一环,它将决定这次夏季发布是成功还是挫折。零部件成本依然高企,Steam Deck 的涨价让买家记忆犹新,而 Valve 尚未透露 Steam Frame 或 Steam Machine 在价格区间上的定位。
夏季窗口意味着 Valve 最多只有三个月的时间来公布价格、积累预购热度并在秋季前出货。这个时间表非常紧凑,想要提前规划的玩家在接下来的几周内应密切关注 Steam 的官方新闻更新。
如需深入了解 Valve 的硬件战略以及这些设备对 PC 游戏意味着什么,随着更多细节的披露,我们的游戏指南板块将为你提供全面解析。








