Deconstructeam,即《The Cosmic Wheel Sisterhood》的开发商,本周发布了 Virtue and a Sledgehammer 的免费试玩版。这绝非一段轻松愉快的游戏体验,但这种“不适感”恰恰是它最迷人的地方。该作由 Devolver Digital 发行,玩家将扮演 Pratelle,当她回到故乡 Virtud 时,发现这里的居民已被仿生人取代,而那些平房似乎正渴望着被夷为平地。
关键在于:拆墙不仅仅是个噱头。砸开砖石结构能开辟出穿过城镇的新路径,且物理反馈极其真实。墙体碎片在坠落前会悬挂片刻,残骸散落在地时带有真实的重量感。大锤既是导航工具,也是对抗仿生人居民的战斗手段,这两种功能的重叠让试玩版展现出一种令人满足的节奏感,而大多数动作游戏往往需要更久的时间才能建立起这种体验。

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一个不再适合的故乡
Deconstructeam 将 Virtue and a Sledgehammer 描述为一种“感觉自己不再属于成长之地”的体验。试玩版通过一系列紧张的闪回片段印证了这一点,这些片段通过刻意营造不安感的镜头角度,勾勒出破碎的家庭关系。Pratelle 的母亲被刻画得可能存在虐待倾向,也可能精神状况不佳;而她的妹妹 Nina 则是一位天才,儿时似乎很喜欢碾碎蜗牛,且暗示她正是 Virtud 全面赛博化改造的始作俑者。
姐妹之间的羁绊显然已经破裂。Pratelle 在 Virtud 的横冲直撞被设定为拆除 Nina 的科学实验项目,而游戏并没有让你在这一过程中感到完全的心安理得。
仿生人不仅仅是障碍
大多数玩家在玩这类游戏时容易忽略的一点是:当你不在战斗时,敌人也在进行有趣的互动。Virtud 的仿生人居民会聚集在教堂祈祷、讨论体育比分,甚至还有一对情侣偷偷溜走享受安静时刻。他们保留了人类的个性,只是在 Pratelle 靠近时会不由分说地发起攻击。
这一细节营造出了一种真实的张力。正式版游戏几乎肯定会利用这一点来复杂化玩家与暴力之间的关系,而试玩版已经对此有所暗示。那些选择不战斗的仿生人也并不讨喜,他们更倾向于站在一旁发表居高临下的嘲讽。贯穿这一切的社会批判并不隐晦,但也无需隐晦。
Virtue and a Sledgehammer 的试玩版现已在 Steam 免费上线。正式版游戏计划于明年发售。
Deconstructeam 正在构建的世界
Deconstructeam 有一种独特的天赋,能将真正沉重的情感主题包裹在可玩机制中,使其带来的冲击力远超任何过场动画。Virtue and a Sledgehammer 延续了这一风格,将拆毁空间的物理行为与面对塑造过你、但你仍在努力释怀的故乡时的心理体验结合在一起。
试玩版虽然简短但目的明确。它确立了基调、操作手感以及足够的剧情背景,让人觉得正式版游戏势在必行。如果你曾涉猎过格斗游戏或以破坏为核心机制的动作游戏,这里的砸墙体验会让你感到即时的满足,但其背后蕴含的情感重量才是让 Virtue and a Sledgehammer 区别于普通乱斗游戏的关键。
正式版游戏将于明年推出。试玩版现已登陆 Steam,花上一小时体验绝对物有所值。请持续关注我们的攻略中心,获取更多关于该游戏的后续报道。








