WARDOGS 即将登陆主机平台。BULKHEAD 已确认其这款 100 人战术 FPS 游戏将于 2028 年在 PS5 和 Xbox 平台推出,目前两个平台的愿望单功能均已开放。该公告与游戏在 Steam 开启抢先体验同步发布,让 PC 玩家能够率先游玩,同时也为家用机玩家提供了一个明确的预期窗口。
BULKHEAD 究竟在打造什么样的游戏
重点在于:WARDOGS 并不想成为另一款大逃杀游戏或免费游玩的实时服务型射击游戏。其核心玩法是 100 名玩家分为三个敌对阵营,在东欧荒废的工业山区战场上争夺控制区,地图支持地形破坏。战术枪战、载具、建造和破坏系统共同构成了一个奖励团队协作的经济体系。三个阵营共享本地语音聊天,这意味着你可以同时听到敌方和友方的声音,这种机制在封闭测试期间已经创造了许多不可预测的精彩瞬间,并产出了大量游戏剪辑和直播内容。
该游戏在早期测试期间吸引了数十万名玩家同时在线。这一数据意义重大,因为在游戏尚未开放购买时,其热度几乎完全是由获得测试资格并积极传播的创作者和主播们推动的。这种自发的增长势头非常真实。
令人侧目的定价模式
游戏于今日开启抢先体验,售价为 $39.99。在抢先体验期间不会有任何氪金项目。这是 BULKHEAD 做出的郑重承诺,也是对当前游戏界主流的“免费游玩+付费外观”模式的一种明确抵制。
值得注意的是,$39.99 的价格低于 BULKHEAD 计划在 1.0 正式版发布时的定价。也就是说,游戏正式发售时价格会上涨,而不是下降。对于想要提前入手的玩家来说,其性价比显而易见。而对于等待 2028 年主机版的玩家,则需要做好支付更高价格的准备。
BULKHEAD 首席执行官 Joe Brammer 直接回应了游戏目前的开发状态:
WARDOGS 雄心勃勃,虽然目前还有些粗糙,前路漫漫,但这正是抢先体验阶段的意义所在。我们将游戏交到玩家手中,倾听他们的反馈,并承担必要的风险,将其打造成一款能够长久运营的作品。最重要的是,我们希望玩家能上线交流,重温我们儿时玩 FPS 游戏时那种纯粹的快乐。
这种坦诚的表态令人耳目一新。没有关于成品质量的空头支票,只有明确的意图声明。团队此前也已确认,在抢先体验期间不会出售任何外观类氪金道具,包括付费迷彩选项。
主机版窗口期的真正含义
PS5 和 Xbox 平台的 2028 年目标与目前开启抢先体验的游戏开发周期相符。BULKHEAD 尚未确定 1.0 正式版的具体日期,但主机版发布被描述为在正式版之后,这意味着 PC 玩家在游戏进度和版本环境(Meta)的演变上将拥有显著的领先优势。
对于主机玩家来说,目前的路径很简单:在 Xbox Store 或 PlayStation Store 添加愿望单并耐心等待。好消息是,该游戏不会是一个敷衍的移植版。BULKHEAD 将主机版定位为从一开始就规划好的目标,而非后续的补充。
大多数玩家在阅读此类公告时容易忽略的是,抢先体验期对最终主机版本的影响。两年的 PC 玩家反馈、平衡性调整和地图更新将塑造 PS5 和 Xbox 玩家最终体验到的版本。这既可能是好事,也可能是坏事——游戏届时可能已经打磨得内容丰富,但也可能积累了长达两年的复杂机制,需要新玩家去适应。
抢先体验发布时间及如何参与
Steam 抢先体验版已于今日 UTC 时间下午 4 点上线。如需了解具体的解锁时间以及如何避免首发日可能遇到的问题,请查阅 WARDOGS 抢先体验发布日期指南,其中包含了你需要的一切信息。
在今日发布前进行的封闭测试让数千名玩家首次体验了游戏的系统,其反响之强烈,使 BULKHEAD 有信心按此时间表推进抢先体验版的发布。如果你错过了之前的测试,现在即可在 PC 端加入游戏。








