独立游戏开发工作室 Welevel 已成功筹集 570 万美元融资,以进一步推动其程序化游戏开发工作。本轮投资由 Bitkraft Ventures 领投,并获得 BMWK (DLR)、goodwater 以及多位行业高管的注资。这家总部位于慕尼黑的工作室计划利用这笔资金扩大其开发团队,并增强其人工智能驱动的工具,这些工具旨在简化游戏制作流程,并创造动态的、由玩家主导的体验。
首席执行官 Christian Heimerl 在接受 GamesBeat 采访时表示,Welevel 的目标是通过利用人工智能优化游戏开发流程,在不牺牲质量和创造力的情况下与大型游戏工作室竞争。该工作室旨在利用人工智能改进世界构建、NPC 行为和任务生成,从而实现自适应的游戏体验,让玩家的选择以有意义的方式影响游戏世界。

Welevel 获 570 万美元融资,用于 AI 游戏开发
关于 Welevel
获得新一轮融资后,Welevel 计划将其团队规模扩大一倍,同时继续开发其即将推出的沙盒生存游戏。该项目于 2021 年开始开发,采用公司内部的生成模型,预计将于明年推出抢先体验版。这款游戏旨在通过引入一个不断进化的世界来重新定义生存游戏类型,在这个世界中,NPC 会记住玩家的行为,进行动态互动,并为资源管理和世界构建做出贡献。
Bitkraft Ventures 的合伙人 Jasper Brand 指出,Welevel 的游戏开发方法得益于其人工智能驱动的工具,能够实现快速迭代和高效制作。Heimerl 强调,虽然大规模游戏开发通常需要大量资源,但 Welevel 对人工智能的运用使得一个规模较小、专注的团队能够创造出媲美传统 3A 大作的高质量体验。

Welevel 团队照片

仅在 GAMES.GG 享受高达 80% 的 Exclusive Discounts on Games
游戏 Exclusive Discounts on Games
玩家体验与 AI 创新
Welevel 的游戏开发方法源于 Heimerl 对游戏长期的热情,而非对氪金的关注。Heimerl 是一位资深玩家,深受《网络创世纪》等游戏的影响,他看到了将人工智能融入游戏开发以增强玩家沉浸感的机会。他在人工智能驱动公司的工作经验使他认识到程序化生成在游戏领域的潜力,这最终激发了 Welevel 的创立。
该工作室的人工智能技术实现了动态叙事、程序化世界构建和复杂的 NPC 互动。通过利用人工智能驱动的系统,Welevel 旨在提供一个更具互动性和不断进化的游戏世界,玩家的选择直接影响环境。Heimerl 强调,生存游戏通常过于侧重重复的资源收集,这会随着时间的推移变得乏味。Welevel 的解决方案集成了人工智能驱动的 NPC,协助世界构建,确保玩家创建的定居点保持生动和互动。

Grimlore Games
未来计划与行业认可
除了其首个项目,Welevel 还渴望扩展到其他游戏类型并引入玩家生成内容。该公司将于 2025 年 GDC 大会展示其在人工智能驱动游戏开发方面的进展。
Bitkraft Ventures 是 Welevel 本轮融资的领投方,专注于游戏、web3、区块链和沉浸式技术的早期投资,管理资产超过 10 亿美元。Brand 对 Welevel 突破传统开发壁垒的能力充满信心,认为其通过人工智能优化生产、降低成本并创造更具吸引力的玩家体验。
获得最新融资后,Welevel 正专注于完善其游戏、测试其人工智能驱动系统并为抢先体验做准备。该工作室的方法代表了游戏开发方式的转变,利用人工智能使小型团队能够创造宏大、高质量的体验。
来源: GamesBeat







