Wemade,这家在韩国科斯达克(Kosdaq)上市的游戏开发商,去年第四季度的亏损进一步扩大,营业亏损和净亏损均大幅增长。该公司周二发布的最新财报揭示了此次业绩下滑的规模。
2023年第四季度,Wemade录得净亏损189.5 billion won($142.6 million),较2022年同期的74.4 billion won亏损额大幅增加。营业亏损从去年同期的28.7 billion won攀升至70.8 billion won。

销售额同比增长 2.8% 至118.4 billion won,但这一增长不足以抵消公司不断攀升的成本。周二,Wemade的股价下跌 2.25%,收盘报49,950 won。
销售额的增长得益于Night Crows在韩国本土的上线以及MIR系列的授权交易。然而,销售相关费用和人力成本的增加推高了营业亏损。关联公司的股票投资损失以及可转换债券衍生品价值的下降,进一步扩大了净亏损。
Night Crows在韩国的成功
这款与韩国工作室Madngine共同开发的Web3 MMORPG Night Crows,在本土市场表现出色后,正准备在全球范围内上线。这款奇幻游戏利用多链技术来处理其区块链功能。
继在韩国首发后,Night Crows登上了Google Play和Apple App Store的榜单前列,在七个月内产生了超过$151 million的氪金收入。这一表现使其成为Wemade旗下的核心游戏资产之一。
Web3整合
Wemade在向当地通讯社韩联社(Yonhap)发表的声明中承认了目前面临的挑战,但同时指出,正是战略性举措推动了销售额的增长。公司表示,将继续专注于未来的发展机遇。
Wemade的子公司WEMIX近期与Chainlink Labs达成合作,将Chainlink的跨链互操作性协议(CCIP)整合到Unagi全链生态系统中。WEMIX正在构建一个Web3服务生态系统,旨在加速区块链技术的普及。

代币与区块链
WEMIX于2020年通过区块链子公司Wemade Tree推出了其原生功能型代币$WEMIX,这是该公司从Web2向Web3游戏转型的一部分。此后,公司还推出了自己的主网和稳定币。
Wemade将在周三的季度财报电话会议上提供有关其2023年业绩及未来计划的更多细节。行业观察人士正密切关注该公司将如何应对亏损,并利用其成功上线的游戏产品实现盈利。







