我经常希望某些游戏能借鉴彼此的创意。为什么生存游戏不能有完整的剧情?为什么生活模拟游戏不能让你有更多理由与镇上的居民互动?因此,当人们开始谈论 Wonderia 这款融合了多种类型的新作时,我必须承认我被吸引住了。
值得庆幸的是,Rock&Dash 团队没有让人失望,他们打造了一种我在 Animal Crossing 疫情时期之后就一直怀念的温馨体验。在这款俯视角生存冒险游戏中,你将探索一颗外星行星并收集资源来建造自己的定居点。但这还不是全部。得益于其任务系统以及与 NPC 建立关系的方式,你总能找到除了采集材料之外的游玩动力。Wonderia 目前仍处于抢先体验阶段,因此难免会有一些需要打磨的粗糙之处,但事实是它的基础已经非常扎实了。
不仅仅是一款生存游戏

Wonderia 游戏内截图Wonderia 游戏内截图
Wonderia 的世界建立在网格之上,你可以挖掘单个方块来发现下方的水源。地形中存在分隔不同区域的空隙,因此你需要建造桥梁才能到达原本无法进入的地方。这是一个简单的设计,但它让你在探索和发展定居点时有了更多的思考空间。
当你探索这颗陌生的行星并揭开古老外星神庙的秘密时,还有一段剧情等待你去体验。任务系统为你的冒险指明了方向,而地下城则提供了需要解开的谜题和等待发掘的秘密。
建立你自己的社区

Wonderia 官方截图
定居点系统是这款游戏真正吸引我的地方。NPC 可以访问你的基地,完成他们的任务可以提升好感度。最终,你可以为他们建造永久住所,将你的定居点变成一个角色真正生活的地方,而不仅仅是你冒险间隙的落脚点。
乍一看,这似乎是许多游戏中都存在的琐碎系统。然而,这正是 Wonderia 超越同类游戏的地方。这些 NPC 不像《Animal Crossing: New Horizons》那样,你只需要给他们盖个房子、偶尔送送礼物就行。在 Wonderia 中,你遇到的每个人都有独特的任务,这些任务会影响你的进度、塑造剧情,并赋予社区真正的意义。
这是对常规生存玩法的一个很好的补充,也让我更有动力不断扩建我的定居点。
调整难度

Wonderia 官方截图
Wonderia 让你能充分掌控冒险的挑战难度。游戏包含了熟悉的生存机制——食物、体力、装备耐久度和昼夜循环——但你可以调整这些设置,甚至完全关闭某些机制。这或许是该游戏最大的亮点之一,因为它让你决定在多大程度上专注于生存,而不是让这些系统主导你冒险的每一个环节。
就我个人而言,我更专注于建造和探索,但这并不意味着战斗系统乏味。在我为数不多的几次战斗中,我发现它非常直接、直观且令人愉悦。
最终感想

Wonderia 主菜单
Wonderia 满足了玩家的一种特殊需求。它将大多数生存游戏中的制作和探索机制,与生活模拟游戏中常见的任务和 NPC 关系结合在了一起。这些不同的系统相辅相成,使其成为了一款值得一玩的作品。
UI 仍需改进,且各处还有一些粗糙之处。然而,它的基础非常扎实,我很期待看到这款游戏未来能将这些创意发挥到什么程度。Wonderia 已于 2026 年 7 月 23 日在 Steam 开启抢先体验,现在所有想要深入探索这个神秘新世界的玩家都可以游玩了。




