WorldShards 是一款由曾参与开发《World of Tanks》、《Legend: Legacy of Dragons》和《Allods Online》的资深开发团队打造的 Web3 MMORPG,其 $SHARDS 代币已于 9 月 5 日正式上线。该项目由联合创始人 Andrei Zimenco 领导,他在游戏开发和变现领域拥有超过 20 年的经验,曾打造过十余款国际热门游戏。代币生成事件(TGE)已在 Binance Alpha、Bybit、MEXC 和 Gate 上线。WorldShards 将经典的 MMORPG 系统与区块链驱动的所有权相结合,让玩家能够真正掌控自己的游戏道具和成长进度。

WorldShards $SHARDS TGE 后概览
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards 打破了传统 MMORPG 静态环境的桎梏,引入了动态世界。游戏以浮空岛为核心,通过程序化生成的冒险内容,确保玩家在每次游玩时都能获得新鲜的挑战与机遇。游戏经济完全由玩家行为驱动——所有道具均由用户制作和交易,从而构建了一个平衡的系统,避免了“氪金”带来的数值压制。玩家可以根据自己的喜好,专注于战斗、外交或探索。
深度定制化功能允许玩家建造基地、打造装备并规划自己的成长路线。这种设计支持了长期的游戏参与度,并赋予玩家对游戏世界真正的掌控力。$SHARDS 的发布得益于 Lowkick Studio 与 Open Loot 的合作,后者为 Web3 开发者提供了关键的基础设施和技术支持。
Open Loot 的 Vault 系统已处理了近 $500 million 的交易额,使其成为游戏领域主要的区块链技术提供商。$SHARDS 代币旨在推动游戏内进度和社区扩张。此次发布采用了公平模式,开发团队或私人投资者均无预留份额。在 TGE 之前,玩家使用的是 $SHARDS Proxy Tokens,其功能与 $SHARDS 完全一致,并在代币生成事件完成后可全额兑换为 $SHARDS。

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分配、开发与更新
$SHARDS 的最大供应量为 50 亿枚。代币分配优先考虑玩家奖励和社区实力。其中 60% 用于奖励通过游戏过程和进度提升获得贡献的玩家。25% 用于资助生态系统开发、增长及交易所流动性。
最后的 15% 用于支持社区宣传活动、合作伙伴关系和市场营销。$SHARDS 为 WorldShards 的多个核心系统提供动力:升级收藏品、处理裂隙以转化资源、购买稀有装备、在未来更新中重置道具属性、在交易所交易代币、从游戏内商人处购买道具、解锁独特内容,以及加速制作和收集活动的计时器。

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结语
TGE 后,WorldShards 将推出“Chronite Hunters Challenge”,这是一项实时竞赛,玩家可以借此赚取 Chronite——游戏内的付费加速货币。参与者获得的 Chronite 数量与他们在游戏内的代币消耗量成正比,无需考虑排行榜排名。
只有当日使用的催化剂才计入奖励,而直接购买 Chronite 则会立即生效。早期参与者可获得更高的奖励倍率,该倍率会在随后的几天内逐渐降低。此活动旨在推动 TGE 后的即时活跃度,让所有玩家都能从 $SHARDS 的消费中获益,从而加快成长进度,并为活跃玩家提供战术优势。






