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Wyldheart:融合 Fable 魅力与 D&D 合作模式的新作 RPG

Wayfinder Studios 推出新作 Wyldheart,结合 Fable 的奇幻风格与 D&D 战役结构,打造灵活的多人合作动作 RPG 体验。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Apr 6, 2026

Wyldheart co-op RPG preview shows a ...

“我们计划在 Steam 论坛、Discord、Reddit 以及其他社交媒体平台上收集玩家反馈,以优先开发大家最期待的功能,”Wayfinder Studios 在宣布其处女作 Wyldheart 时表示。这种以社区为先的方法为工作室正在打造的游戏定下了基调:这是一款融合了两个备受喜爱的灵感来源,并试图让它们在 PC 上协同工作的合作动作 RPG。

您现在就可以在 Steam 上将 Wyldheart 添加到愿望单。根据预览透露的信息,它看起来是今年值得关注的独立 RPG 之一。

《Fable》和《D&D》在此有哪些共同之处

Wyldheart 毫不掩饰其受到的影响。《Fable》的联系体现在其基调上:一个奇幻世界,它倾向于温暖和个性,而不是黑暗严肃。想象一下连绵的乡村,充满魅力的角色,以及一个感觉真实存在而非仅仅危险的世界。

《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)的元素则体现在其战役结构中。Wyldheart 构建于共享的、持久的战役之上,玩家的选择在不同游戏进程中都具有分量。这与典型的合作动作 RPG 截然不同,后者通常将故事视为你在刷装备时的背景噪音。

不影响日程安排的随时加入多人游戏

从纯粹的设计角度来看,让 Wyldheart 脱颖而出的是其随时加入的多人游戏系统。这款游戏专为灵活的团队游戏而设计,这意味着朋友们可以加入或退出战役,而不会破坏其他人的游戏体验。

对于任何尝试协调一个稳定的四人团队来玩《博德之门 3》或类似 RPG 的玩家来说,这种灵活性是一个非常有吸引力的卖点。现实生活总会带来干扰,日程安排也难以同步。一个能够适应这种情况而不是与之对抗的系统,是明智的设计。

角色职业选择界面

角色职业选择界面

一款具有清晰定位的处女作

Wayfinder Studios 是一家新工作室,Wyldheart 是他们的第一款游戏。这个背景很重要。小型工作室的处女作可能会有好有坏,但清晰的灵感来源和对社区反馈的承诺表明,团队知道自己想构建什么。

RPGamer 的公告证实该游戏正在为 PC 开发,而揭示预告片已经让玩家对游戏的视觉方向有了扎实的认识:色彩丰富、富有表现力,并且明显受到了那些让《Fable》令人难忘的奇幻艺术风格的影响。

信息
Wayfinder Studios 已确认,他们将在游戏开发周期中利用 Steam 论坛、Discord 和 Reddit 来根据玩家反馈优先进行开发。

为什么合作 RPG 领域有空间容纳这款游戏

合作 RPG 类型在过去几年中表现强劲。《博德之门 3》重新定义了 D&D 式游戏可能达到的高度,而小型游戏则填补了其周围的空间。Wyldheart 并不试图直接与之竞争,但它瞄准了一个特定的空白:一款感觉易于上手且温暖的合作 RPG,而不是系统繁重且要求苛刻的游戏。

关键在于,《Fable》的遗产目前基本上未被充分利用。微软多年来一直在开发一款新的《Fable》,但尚未有发布的迹象,这为任何能够捕捉到那种独特的英式奇幻异想的游戏留下了真正的机会。

有关 Wayfinder Studios 和原始公告的完整背景信息,请参阅 RPGamer 的报道。随着开发的进展,请密切关注 Wyldheart,因为仅凭其概念就足以值得关注。请务必查看更多内容:

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