“我们计划在 Steam 论坛、Discord、Reddit 以及其他社交媒体平台上收集玩家的反馈,以优先开发玩家最希望看到的功能,”Wayfinder Studios 在宣布其首款作品 Wyldheart 时表示。这种以社区为先的方法为工作室正在打造的游戏定下了基调:这是一款融合了两个备受喜爱的灵感来源,并试图让它们在 PC 上协同工作的合作动作 RPG。”

Wyldheart 合作组队战斗
你现在就可以在 Steam 上将 Wyldheart 加入愿望单,根据预览透露的信息来看,它很有可能成为今年最值得关注的独立 RPG 之一。
Fable 和 D&D 在这里到底有什么共同之处
Wyldheart 毫不掩饰其灵感来源。Fable 的联系体现在其基调上:一个充满温暖和个性的奇幻世界,而非阴暗严肃的风格。想象一下连绵的乡村,充满魅力的角色,以及一个感觉生动而非仅仅危险的世界。
Dungeons & Dragons 的方面则体现在其战役结构上。Wyldheart 构建在共享的、持久的战役之上,玩家的选择在不同游戏进程中都具有分量。这与典型的合作动作 RPG 的设计理念截然不同,后者通常将故事视为背景噪音,而玩家则专注于刷取装备。
不影响你日程安排的随时加入多人游戏
从纯粹的设计角度来看,让 Wyldheart 脱颖而出的是其随时加入的多人游戏系统。这款游戏专为灵活的团队游戏而设计,这意味着朋友们可以随时加入或退出战役,而不会影响其他人的游戏体验。
对于任何尝试过协调一个固定四人团队来玩 Baldur's Gate 3 或类似 RPG 的玩家来说,这种灵活性是一个非常有吸引力的卖点。现实生活总会带来干扰,日程安排也难以同步。一个能够适应这种情况而不是与之对抗的系统,是明智的设计。

角色职业选择界面
一款定位清晰的处女作
Wayfinder Studios 是一家新晋开发商,Wyldheart 是他们的第一款游戏。这个背景很重要。小型工作室的首款作品可能成功也可能失败,但清晰的灵感来源和对社区反馈的承诺表明,团队知道自己想要构建什么。
RPGamer 的公告证实了该游戏正在为 PC 开发,而发布预告片已经让玩家对游戏的视觉风格有了清晰的认识:色彩丰富、富有表现力,并且明显受到了那些让 Fable 令人难忘的奇幻艺术风格的影响。
信息
Wayfinder Studios 已确认将在游戏开发周期中利用 Steam 论坛、Discord 和 Reddit 来根据玩家反馈优先开发内容。
为什么合作 RPG 领域还有空间容纳这款游戏
合作 RPG 类型在过去几年中表现强劲。Baldur's Gate 3 重塑了人们对 D&D 式游戏的期望,而一些小型作品也填补了其周边市场。Wyldheart 并不试图与之直接竞争,但它瞄准了一个特定的市场空白:一款易于上手且充满温暖的合作 RPG,而非系统繁杂、要求严苛的游戏。
这里的关键在于,Fable 的遗产目前在很大程度上尚未被充分利用。微软多年来一直在开发一款新的 Fable,但发布日期遥遥无期,这为任何能够捕捉到那种独特的英式奇幻风格的游戏留下了真正的机会。
有关 Wayfinder Studios 和最初公告的完整背景信息,请参阅 RPGamer 的报道。随着开发的进展,请密切关注 Wyldheart,因为仅凭其概念就足以让它值得关注。







