Microsoft Gaming 首席执行官 Asha Sharma 于 3 月 5 日正式宣布,该公司下一代 Xbox 主机的代号为 Project Helix。Sharma 在 X 平台上发文称,该主机将“在性能上处于领先地位,并能运行你的 Xbox 和 PC 游戏”。这是微软官方首次公开且明确地提出这种双平台兼容性主张。

Project Helix 正式公布

官方公告
在首次出席游戏开发者大会 (GDC) 之前,Sharma 分享了这一消息,并将此次发布视为 Xbox 平台重振承诺的一部分。她的完整声明如下:
“与 Xbox 团队共同开启了一个美好的早晨,我们讨论了对 Xbox 回归的承诺,包括我们下一代主机的代号 Project Helix。Project Helix 将在性能上领先,并能运行你的 Xbox 和 PC 游戏。期待下周在我的首次 GDC 之行中与合作伙伴及工作室进一步交流!”
随文发布的还有 Xbox 官方 X 账号的一段简短动画,展示了 Project Helix 的标志,以及疑似该系统的开机音效。这段视频直接将该设备称为“主机”,消除了关于其作为客厅专用硬件定位的任何歧义。
在 Phil Spencer 退休及前 Xbox 总裁 Sarah Bond 离职后,Sharma 担任 Microsoft Gaming 首席执行官的时间尚短。Project Helix 是她发布的首款重大硬件产品,而此时 Xbox 的市场地位正面临严峻考验。
Project Helix 的承诺
尽管 Sharma 分享的细节有限,但该机器所展现的愿景与目前市场上的任何主机都有本质区别:
- 双游戏库支持:Project Helix 将能原生运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏。
- 性能领先:Sharma 将该系统描述为“性能领先”的产品,暗示微软正瞄准高端硬件市场。
- 商店兼容性:早前 Windows Central 的报道指出,下一代 Xbox 还将运行包括 Steam 和 Epic Games Store 在内的游戏商店,尽管微软在本次公告中尚未正式确认这一细节。
- OEM 参与:早前有报道称,Microsoft 可能不会独自制造该系统,第三方 OEM 合作伙伴可能会生产各自版本的硬件。
该主机基于与 AMD 的合作构建,前 Xbox 总裁 Sarah Bond 此前曾强调过这一点。Microsoft 首席执行官 Satya Nadella 也预示了这一方向,他表示:“我们制造主机是因为我们想打造一台更好的 PC,从而提升游戏性能。所以我希望能重新审视一些传统观念。但归根结底,主机拥有无与伦比的体验。”

Project Helix 接替 Xbox Series X
竞争格局
Project Helix 的推出并非孤立事件。其运行 PC 游戏的能力使其直接与 Valve 的 Steam Machine 展开竞争,AMD 此前曾表示该设备预计将于今年晚些时候推出。以下是基于目前已知信息对两款系统的对比:
此次发布的时间点也与索尼据传减少在 PC 上发布单机 PlayStation 独占游戏的举措相交织,此举可能会将更多 PC 玩家的关注点集中在 Project Helix 和 Steam Machine 等平台上。前 Blizzard 总裁 Mike Ybarra 公开指出,索尼现在将 Valve 视为主要竞争威胁,这表明客厅 PC-主机混合设备领域的竞争正日益激烈。
微软面临的一个潜在复杂因素是影响整个硬件行业的内存和存储短缺问题。Valve 此前已将类似的供应限制列为影响 Steam Deck 供货的因素,而微软在规模化生产 Project Helix 时也可能面临类似的生产挑战。
发展历程
Project Helix 是微软多年来为模糊主机与 PC 游戏界限所采取的一系列渐进式举措的结晶:
- Xbox Play Anywhere 游戏允许玩家购买一次即可在 Xbox 和 Windows PC 上畅玩。
- Xbox Game Pass 扩展至 PC,实现了跨平台的统一订阅服务。
- 跨平台发布成为微软第一方工作室的标准做法。
- 与 ASUS 合作开发的 Xbox Ally 手持 PC 是微软对 PC-主机混合设备感兴趣的早期硬件信号。
- 前 Xbox 总裁 Sarah Bond 在去年年底表示,下一代 Xbox 硬件正在积极开发中,并将其描述为具有“精心策划体验”的“高端”系统。
所有这些举措现在看来都是为了达成一个硬件结论:一台能够运行你整个游戏库的主机,无论你是在 Xbox 还是 PC 上购买的游戏。
Sharma 上任 CEO 后明确了她的优先事项,表示 Xbox 将“重新致力于核心 Xbox 玩家”,并“通过对 Xbox 的重新承诺来庆祝我们的根基,首先从主机开始”。她还指出,游戏现在“存在于各种设备上,而不受任何单一硬件的限制”,Xbox 应该在不牺牲体验的前提下扩展到 PC、移动端和云端。
Sharma 还表示愿意重新审视 Xbox 独占游戏的问题,这是玩家们一直强烈呼吁的,尤其是考虑到几款主要的 Xbox 系列游戏已经登陆 PlayStation 5。
未来展望
Sharma 表示她将在 GDC 上与合作伙伴和开发者进一步讨论 Project Helix,这使得该大会成为获取更多细节的下一个重要契机。无论是硬件展示、发布窗口,还是围绕 PC 兼容性功能的更多背景信息,都有待进一步揭晓。
玩家们在 GDC 上最应该关注的是:哪些 PC 游戏商店将获得原生支持,对于习惯传统 Xbox 背景的玩家来说,主机体验将如何构建,以及考虑到已声明的高端性能定位,微软是否会回应定价预期。
关键在于,Project Helix 不仅仅是新一代主机。在主机与 PC 界限消融多年的市场环境下,它是微软对“Xbox 代表什么”这一问题给出的最直接回答。
来源: Altchar, Ixbt Games, Thathashtagshow
什么是 Project Helix?
Project Helix 是微软下一代 Xbox 主机的官方代号,由 Microsoft Gaming 首席执行官 Asha Sharma 于 3 月 5 日公布。该系统旨在同时运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏。
Project Helix 能玩 Steam 游戏吗?
早前有报道称该主机可能支持 Steam 和 Epic Games Store 等商店,但微软尚未正式确认。Sharma 仅明确表示支持 Xbox 和 PC 游戏兼容性。
Project Helix 何时发布?
微软尚未公布 Project Helix 的发布日期或发布窗口。Sharma 表示她将在 GDC 上与合作伙伴和工作室分享更多细节,因此预计很快会有更多信息。
谁在制造 Project Helix 的硬件?
微软正与 AMD 合作开发 Project Helix。早前有报道称,第三方 OEM 制造商也可能参与生产该系统的版本,但微软尚未正式确认。
Project Helix 与 Steam Machine 相比如何?
两款设备都旨在将 PC 游戏带入客厅,但 Project Helix 还能运行 Xbox 主机独占游戏,并提供传统的主机体验。Steam Machine 主要是一款运行 SteamOS 的 PC 游戏设备。预计两者将在同一市场领域展开竞争。







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