Xbox视Fable为平台DNA,全力保障其长达十年的开发周期

Playground Games总监Ralph Fulton表示,Xbox将Fable视为平台DNA,因此为其长达十年的开发提供了有力支持。该作预计于2027年2月正式发布。

Eliza Crichton-Stuart

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Fable
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十年对于任何一款游戏来说都是一段漫长的开发周期。对于大多数工作室而言,这样的时间跨度往往意味着项目被砍、高层动荡,最终走向默默无闻的终结。但对于 Playground Games 来说,这意味着他们终于完成了 Fable

《Fable》重启版总监 Ralph Fulton 近日敞开心扉,谈到了为何该项目能在大多数游戏早已夭折的情况下存活下来。简而言之:Xbox 对该系列充满信心,并给予了全力保护。

为何 Xbox 愿意给 Playground 十年时间

“在漫长的开发周期中,保护我们的是 Xbox 内部许多人将《Fable》视为平台 DNA 的核心组成部分,”Fulton 说道。这种定位至关重要。这并非一个被忽视的“为爱发电”项目,而是一个自上而下的深思熟虑的决策,旨在为工作室提供所需的开发空间。

Fulton 不仅捍卫了该游戏在 Xbox 平台上的地位,还进一步表示:“我想更进一步说,它对整个游戏行业都很重要。它提供了一种在其他任何地方都无法体验到的元素组合。”

这是一个大胆的断言。但考虑到该系列的历史,这并非空穴来风。初代《Fable》游戏以道德抉择系统、辛辣的英式幽默以及与传统托尔金式奇幻风格迥异的 RPG 基调而闻名。自那以后,没有任何作品能真正填补这一空白。

历经动荡的开发历程

据悉,该重启版的开发始于 2016 年左右。游戏于 2020 年正式公布,这意味着该项目以某种形式进行了大约十年的制作。这段时间并非一帆风顺。该游戏的叙事负责人于 2023 年离职,这对任何处于制作阶段的 RPG 来说都是重大的损失。

Playground Games 本身也经历了一次重大转型。该工作室此前凭借《Forza Horizon》系列声名鹊起,那是一款完全没有叙事野心的赛车游戏。转型制作一款拥有分支选择和英国喜剧演员阵容的剧情驱动型 RPG,绝非易事。

值得一提的是演员阵容。Richard Ayoade(《IT狂人》)和 Natasia Demetriou(《吸血鬼生活》)均参与了配音。Fulton 对录音过程的描述表明,游戏基调完全达到了团队预期的效果。“Richard Ayoade 几乎是即兴为他的场景创作了新台词,”他说,“听他即兴发挥对话是我在这个项目中度过的最美好的时光之一。”

据称,Demetriou 在配音中加入的粗口程度甚至让开发人员感到惊讶。最终,这些内容都被保留了下来。

大多数工作室避之不及的结局难题

Fulton 谈到的一个更有趣的话题是团队如何处理游戏的结局。行业数据显示,只有约 25% 的玩家在开始游戏后会真正通关。这一统计数据导致许多工作室选择默默降低对游戏后期内容的投入优先级。

但 Playground 没有这样做。

“很容易看到行业指标显示 100% 的人开始游戏,只有 25% 的人通关,从而决定不再在结局上投入重金,”Fulton 说,“但我们在这里不懈地追求质量。”

正如该系列的精髓所在,结局取决于一个伴随着真实个人代价的道德抉择。这就是经典的《Fable》设计哲学:没有完美的答案,也没有毫无代价的英雄主义。

展望二月

《Fable》现已确定发售日期:2027 年 2 月 23 日。据报道,此前发售窗口的推迟部分原因是《GTA 6》周围拥挤的发布日程,这足以说明 Xbox 对此次发布有多么重视。

Fulton 提到的“平台 DNA”定位也可以被解读为向更广阔市场释放的信号。过去几年,Xbox 在其第一方游戏产出方面一直面临质疑。一款拥有深厚情怀的知名 RPG 系列,在三大主流平台同步发售,这本身就是一个意义重大的声明。

对于自 2020 年预告片发布以来一直等待的玩家来说,二月的发售日终于是一个可以期待的具体目标。随着发售日的临近,请查看 Fable 攻略合集,并关注更广泛的 游戏攻略中心,获取同期发布的所有游戏资讯。

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September 18th 2026

已发布

September 18th 2026

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