据报道,Obsidian Entertainment 正在开发一款全新的 Fallout 游戏,为此工作室搁置了 Avowed 续作的开发计划。该项目由 Josh Sawyer 领衔,他曾担任 Fallout 3 的设计师以及被公认为系列巅峰之作的 Fallout: New Vegas 的项目总监。
Avowed 续作的搁置
Avowed 于 2025 年 2 月发售后积累了稳固的玩家群体,因此其续作被搁置的消息对于 Obsidian 这款奇幻 RPG 的粉丝来说无疑是一个打击。据报道,工作室保留了一个小规模团队以维持未来重启 Avowed 2 的可能性,但这目前仅处于次要地位。工作室目前的核心精力已完全转向 Fallout 项目。
这不仅仅是创意方向的调整,更是 Xbox 整体重组的一部分,此次重组导致微软游戏部门裁员约 3,200 人。Obsidian 受到了严重冲击,约四分之一的员工被裁。其他第一方工作室也受到了影响,包括 Undead Labs,据称该工作室已完全脱离了 State of Decay 3 项目。
为何 Sawyer 领衔至关重要
关键在于:选择 Josh Sawyer 来负责该项目是整个事件中最具深意的细节。Sawyer 曾是 Fallout: New Vegas 的首席设计师和项目总监,该作被大多数硬核 Fallout 玩家视为系列的最佳水准。他基于动态叙事、有意义的阵营选择和玩家自主权的设计理念,正是该系列目前所缺失的核心要素。
据报道,在这次调整之前,Sawyer 已经在开发一款未公布的 RPG,其结构与 Fallout 有相似之处。这意味着他的项目是被整合进了新的 Fallout 游戏,而不是从零开始,这可能意味着开发进度比公告显示的要快。
Bethesda 将会参与该项目的合作。这一点很重要,因为 Bethesda 掌握着该系列的版权,并已监管 Fallout 近二十年,但他们自己的工作室正全力投入 Elder Scrolls 6 的开发,据称该作距离发布至少还有两年时间。将 Fallout 交给 Obsidian 是在 2030 年代中期之前推出系列新作的唯一现实途径。
促成这一必然局面的系列断层
Fallout 4 于 2015 年发布。2018 年推出的在线多人游戏 Fallout 76 在玩家群体中引发了巨大争议。自那以后,Fallout 系列唯一重大的内容就是 Prime Video 的电视剧集,该剧大获成功,重新点燃了主流市场对这一 IP 的兴趣。
电视剧的成功既带来了机遇,也制造了问题。数百万新玩家通过剧集发现了 Fallout,并立即开始寻找单机 RPG 体验。然而他们发现的却是一款十年前的游戏和一款并不符合大多数人预期的在线游戏。市场对于一款全新的、以剧情驱动的 Fallout 游戏的需求是真实且可衡量的。
这对 Obsidian 的定位意味着什么
多年来,Obsidian 一直致力于打造自己的原创 IP。Pillars of Eternity、The Outer Worlds 和 Avowed 都代表了工作室试图掌控自身创意空间,而非仅仅作为一家代工 RPG 开发商。回归授权 IP,即便像 Fallout 这样备受喜爱的作品,对工作室来说也是一次真正的方向转变。
关键在于,Sawyer 的参与让这一切看起来不像是一项被指派的任务,而更像是合适的人选接手了合适的项目。New Vegas 的成功正是因为 Obsidian 在 Bethesda 的框架内拥有真正的创作自由。如果同样的架构得以延续,结果可能会非常特别。
对于那些在等待新作的同时想要重温系列经典的玩家,可以查看 Fallout 3 攻略,如果你想在新游戏到来之前补齐进度,更广泛的 游戏攻略 库也涵盖了 Fallout 系列的其他作品。








