Microsoft 宣布,Automatic Super Resolution (Auto SR) 将于 4 月登陆 Asus ROG Xbox Ally X,为这款掌上游戏 PC 带来显著的性能提升。该消息在 GDC 上发布,并已由 Windows Central 报道确认。

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Auto SR 为 Ally X 带来了什么
Auto SR 是一项由 AI 驱动的图像超分辨率功能,允许系统在较低分辨率下渲染游戏,然后将其缩放至更高分辨率输出。其结果是在无需原生运行于全分辨率所带来的 GPU 算力负担下,实现更高的帧率。
Microsoft 使用运行在 Ally X 上的《Forza Horizon 5》演示了该功能。在未开启 Auto SR 时,游戏帧率为 35 fps。开启该功能后,帧率攀升至“约 51 fps”,Microsoft 将其描述为“在保持几乎同等画质的同时,实现了约 30% 的帧率提升”。
关键在于:对于掌机而言,无需硬件升级就能获得这种性能增益,对于日常游玩来说确实意义重大。
核心细节一览
- 功能: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- 设备: Asus ROG Xbox Ally X
- 推出时间: 4 月
- 性能提升: 约 30% 的帧率增长
- 演示游戏: 《Forza Horizon 5》(从 35 fps 提升至约 51 fps)
- API 要求: DirectX 11 或 DirectX 12
- 潜在缺点: 根据 Tom's Hardware 的说法,可能会增加延迟
玩家需要了解的延迟问题
Auto SR 并非没有代价。正如 Tom's Hardware 所指出的,该功能在目前的实现中可能会引入输入延迟。对于注重响应速度的快节奏游戏,在开启该设置前,你需要权衡帧率提升与可能产生的延迟。
重点在于,对于节奏较慢或单机游戏,帧率的提升很可能优于延迟带来的影响。而对于竞技类或动作密集型游戏,则值得对两种模式进行测试。

DirectX 12 兼容性设置
背景与后续展望
Auto SR 最初是作为搭载 Snapdragon X 或 X2 处理器的 Copilot+ PCs 的一部分推出的。将其引入 Ally X 将该功能扩展到了更广泛的掌机玩家群体,也标志着 Microsoft 对 Xbox 掌机平台的持续投入。
Microsoft 在公告中有一个明显的遗漏:公司并未确认 Auto SR 是否会登陆性能较低的 ROG Xbox Ally(非 X 型号)。持有该设备的玩家需要等待进一步的说明。
来源:Aol
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常见问题解答 (FAQs)
什么是 Xbox Ally X 上的 Automatic Super Resolution?
Auto SR 是一项 AI 驱动的超分辨率功能,它在较低的内部分辨率下渲染游戏并进行缩放,从而在无需额外 GPU 算力的情况下提升帧率。Microsoft 表示,它在 Ally X 上能带来约 30% 的帧率提升。
Auto SR 何时登陆 Asus ROG Xbox Ally X?
Microsoft 在 GDC 上宣布该功能将于 4 月推出。目前尚未提供该月内的具体日期。
Auto SR 适用于所有游戏吗?
不适用。该功能仅限于支持 DirectX 11 或 DirectX 12 的游戏。使用旧版图形 API 的游戏将无法兼容。
Auto SR 会登陆标准版 ROG Xbox Ally 吗?
Microsoft 尚未确认性能较低的 ROG Xbox Ally 是否会获得 Auto SR。4 月的公告明确提到了 Ally X 型号。








