Microsoft 已向所有 Xbox Series X/S 主机推送了一项系统更新,该更新终于实现了玩家自 2020 年主机发布以来一直要求的که功能:允许玩家为特定 游戏 单独禁用 快速恢复。
该功能于上周向 Xbox Insider 测试版会员推出,并于 2026 年 4 月 23 日全面上线。对于过去五年一直在与暂停的游戏状态作斗争的玩家来说,这是一个有意义的修复。
为什么快速恢复会成为一个值得解决的问题
快速恢复是 Xbox Series X/S 发布时的一大亮点。启动主机,选择一个游戏,你就可以直接回到上次离开的地方,即使主机已经完全关机。对于单人游戏和离线游戏来说,它确实兑现了这一承诺。
然而,事情是这样的:以在线为中心的游戏从来没有很好地与它兼容。多人游戏、服务型射击游戏以及任何需要活动服务器连接的游戏,在从暂停状态恢复时往往会出错。玩家进入游戏后,可能会发现自己卡在了一个死寂的大厅里,无法进行匹配,或者看到网络错误。唯一的解决方法是手动强制退出并重新启动,这在一定程度上违背了快速恢复功能的初衷。
这个问题非常普遍,以至于 343 Industries 曾专门警告《光环:无限》的玩家不要使用快速恢复功能来游玩战役模式。这对于一项旗舰功能来说,形象并不佳。
四月更新实际改变了什么
新的切换开关位于任何游戏磁贴的 更多选项 菜单中。从那里,选择 管理快速恢复,导航到下一页,然后为该特定游戏点击 禁用快速恢复。这样,当你离开游戏或暂停主机时,游戏将完全关闭,并在下次启动时从主菜单开始,而不是进入暂停状态。
信息
此设置是按游戏进行的,因此你可以为离线单人游戏保留快速恢复功能,而仅禁用那些曾引起问题的在线游戏。
据 Eurogamer 报道,该切换开关已被证实可用于包括 《战地 6》、《Arc Raiders》 和 《使命召唤》 在内的游戏。这些游戏中的每一款在历史上都曾是快速恢复功能令人沮丧的根源,特别是对于那些试图在主机从暂停状态唤醒后进入活跃大厅的玩家来说。
历时六年打造
现在它已经实现了,很容易忽略这样一个事实:这个切换开关在 2020 年并没有随主机一起发布。快速恢复被宣传为一种无缝的便利功能,对于特定类别的游戏来说,它绝对是这样的。例如,《Vampire Crawlers》就能毫无问题地处理它。 单人角色扮演游戏、叙事游戏以及任何没有实时服务器连接的游戏,通常都能不受问题地从该功能中受益。
问题一直是二元的:快速恢复要么对所有游戏都开启,要么每次切换游戏时你都需要手动管理它。没有中间地带。Eurogamer 的报道中有一个特别说明性的例子,其中一个游戏计时器在快速恢复暂停状态下累积了 200 多个小时的游戏时间,这使得你不得不质疑该功能是否真的有帮助。
现在有了这个切换开关,情况就改变了。喜欢为离线游戏库使用快速恢复的玩家可以继续使用它,同时有选择地禁用那些与它配合不佳的游戏。这是一个明智的设计决策,而且应该从第一天就提供。
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