Xbox Series X 的价格即将涨至 $800。两年前,这个数字简直令人难以置信,但如今现实摆在眼前,而且这种情况已很难再用“暂时性波动”来解释了。
Microsoft 已确认,自 8 月 1 日起,Xbox Series X 的价格将上调至 $800,这是自 2025 年 5 月以来的第三次涨价。而起售价为 $300 的 Xbox Series S,在经历同样的几轮涨价后,目前价格已达到 $500。这些调整绝非小数目。

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Lenovo 的警告对硬件买家而言意味着什么
Lenovo 执行董事 Martin Hiegl 在德国 ISC 大会上直接谈到了内存价格的现状,他告知与会者,DRAM 和 NAND 闪存的价格很可能“永远”无法回到 2025 年初的水平。他的表态非常直白:内存成本居高不下可能会成为持续到 2030 年甚至更久以后的新常态。
关键在于:Lenovo 在此并非中立的旁观者。该公司生产的 PC、服务器和消费类设备,所依赖的内存供应链与游戏硬件完全相同。当处于这一位置的人在专业场合使用“永远”这个词时,其分量不言而喻。
导致 DRAM 和 NAND 价格上涨的短缺问题和持续的需求激增尚未得到解决。供应量未能跟上需求。再加上 AI 基础设施在全球范围内消耗了海量的内存容量,这给游戏主机所使用的芯片带来了真正的结构性压力。
每台主机都在变贵
从各平台的全貌来看,情况令人不安。
Sony 已将 PS5 光驱版的价格推高至 $650,PS5 Pro 则为 $900。Nintendo 将于 9 月 1 日把 Switch 2 的价格从 $450 上调至 $500,此前 Switch 1 系列已于 2025 年 8 月进行了涨价。
重点在于,没有哪家公司是特例。当 Xbox、PlayStation 和 Nintendo 在 12 个月内对多个 SKU 全面涨价时,原因绝非企业贪婪或公关失误,而是反映了供应链中真实的成本上涨。
玩家视角:$800 主机的现实
对于那些在发售时以 $500 买入 Xbox Series X 的玩家来说,目前的涨价趋势令人感到刺耳。该主机现在的价格比发售时贵了 60%,而且这种差价并没有带来任何实质性的硬件升级。你花更多的钱,买到的却是同一台机器。
大多数玩家忽略的是,这不仅仅影响零售标价。配件、存储扩展以及任何依赖 NAND 闪存的硬件都在经历同样的上涨曲线。曾经作为 Xbox Velocity Architecture 和 PS5 SSD 速度卖点的“廉价、高速存储”时代,如今正撞上内存成本危机。
Steam Machine 以 $1,049 的起售价进入市场,为这一趋势提供了又一个数据点。各种形态的高端游戏硬件都在调高价格,而 Lenovo 的评估表明,短期内不会出现价格回调。
对于正在规划下一次主机购买的玩家来说,计算方式确实已经改变了。在 PS4 和 Xbox One 时代屡试不爽的“等待降价”策略,现在看起来已不再可靠。查看我们的游戏攻略,了解如何在硬件市场寻找平衡的同时,充分利用你当前拥有的平台。







