Xbox Players Try More Games

Xbox 玩家尝试更多游戏

Ampere Analysis 研究显示,Xbox 用户比 PlayStation 或 Steam 玩家尝试更多游戏,但每款游戏的游玩时间较少。Game Pass 的参与度在主要游戏发布期间有所上升,反映了玩家行为的多样性。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Xbox Players Try More Games

Ampere Analysis 的最新研究强调了不同平台之间玩家游戏行为的差异。Xbox 玩家似乎比 PlayStation 和 Steam 玩家探索了更广泛的游戏。2025 年 8 月,平均每位 Xbox 玩家体验了 5.7 款不同的游戏。Steam 用户平均玩了 4.5 款游戏,而 PlayStation 用户玩了 3.7 款,比 Xbox 低 35%。该数据包括所有用户,包括该平台 3400 万 Xbox Game Pass 订阅用户。

自 Ampere Analysis 于 2022 年 8 月开始追踪此行为以来,PlayStation 用户玩的游戏数量一直少于 Xbox 用户。这一趋势表明,Xbox 玩家更倾向于尝试多款游戏,即使他们每款游戏的投入时间相对较低。

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Xbox 玩家尝试更多游戏

不同平台的玩家投入模式差异

尽管 Xbox 用户尝试更多游戏,但他们每款游戏的平均游玩时间低于其他平台。PlayStation 用户在单款游戏上花费约 12.7 小时,Steam 用户 11.9 小时,Xbox 用户 7.7 小时。Xbox 上的玩家投入往往在大型游戏发布时飙升。例如,在《使命召唤:黑色行动 6》发布当月,每位用户的平均游玩时间增加到 10.4 小时。

尽管 Xbox Game Pass 游戏在 2025 年 8 月仅占总游玩时间的 42%,但在大型游戏发布期间,这一比例会升至 50% 以上,这表明玩家在订阅服务的同时仍然会直接购买游戏。

Xbox Game Pass 在价格变动中持续增长

Xbox Game Pass 的增长仍然显著,尽管该服务最近将 Xbox Game Pass Ultimate 的价格提高了 50%。该订阅服务现在服务于庞大而多样化的玩家群体,反映了在尝试多款游戏和投入特定游戏之间取得平衡的玩家组合。

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Xbox 玩家尝试更多游戏

对游戏和订阅服务的影响

数据显示,Xbox 的生态系统鼓励玩家探索各种游戏,尤其是在 Game Pass 等订阅服务的支持下。同时,平台特定的玩家投入指标显示,PlayStation 和 Steam 上的玩家倾向于在单个游戏上投入更多时间。这些差异突出了不同游戏平台上玩家行为的独特动态,并为开发者、发行商和订阅服务提供了见解。

来源:GameDevReports

常见问题 (FAQs) 

问:Xbox 玩家平均玩多少款游戏?

答:2025 年 8 月,平均每位 Xbox 玩家玩了 5.7 款不同的游戏,高于 PlayStation (3.7 款) 和 Steam (4.5 款)。

问:玩家在每个平台每款游戏上花费多少时间?

答:Xbox 用户平均每款游戏花费 7.7 小时,Steam 用户 11.9 小时,PlayStation 用户 12.7 小时。

问:Xbox Game Pass 如何影响玩家投入?

答:2025 年 8 月,Game Pass 游戏占 Xbox 总游玩时间的 42%,在大型游戏发布期间会增加到 50% 以上。

问:Xbox Game Pass 最近涨价了吗?

答:是的,Xbox Game Pass Ultimate 最近涨价了 50%,反映了更高的需求和不断增长的 3400 万订阅用户群。

问:尽管有 Game Pass,Xbox 玩家还会直接购买游戏吗?

答:是的,尽管 Game Pass 游戏占了很大一部分游玩时间,但许多玩家仍然会单独购买游戏,尤其是在大型游戏发布期间。

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March 31st 2026

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