Xbox 与 Compulsion Games 之间的发行关系似乎已正式解除。于 2025 年 4 月发售的动作冒险游戏 South of Midnight,目前在 Steam 上的发行商已变更为 Compulsion Games 本身,取代了原先的 Xbox Game Studios。这虽然只是元数据上的微小变动,但考虑到过去一年微软内部发生的一系列变动,其背后意义重大。
这一变化最初由独立开发者 Michael Klamerus 在 Bluesky 上发现,这与 Xbox 正在进行的重组步调一致。Compulsion Games 是微软在更广泛的“重置”计划中独立拆分的四家工作室之一,该计划还包括了公司内部数千人的裁员。
Steam 页面信息变更的实际意义
关于 Steam 上的发行商信息,有一点需要明确:它们并非仅仅是装饰。发行商字段决定了谁能从平台销售中获得收益。随着 Compulsion Games 现在成为 South of Midnight 的发行商,该工作室将直接收取销售收入,而无需再通过 Xbox Game Studios 进行中转。
这是一个意义重大的运营转变。这表明 Compulsion 与微软在法律和财务上的分离已经超越了新闻稿的层面,深入到了游戏销售的实际基础设施中。
其他工作室的情况则有所不同
值得注意的是,Compulsion 在此次重组浪潮中的动作似乎比同类工作室更快。Double Fine 的 Psychonauts 2 在 Steam 上仍显示由 Xbox Game Studios 发行,尽管 Double Fine 也是通过同样的流程实现了独立。Undead Labs 和 Ninja Theory 的情况则完全不同:这两家工作室都被尚未公开的发行商收购,因此它们旗下 State of Decay 3 和 Senua 的 Steam 页面默认仍沿用旧的 Xbox 品牌。
Compulsion 的先行一步表明,该工作室要么拥有更清晰的合同分离条款,要么在确立其独立身份方面采取了更积极主动的态度。
Xbox 的艰难时期,局势错综复杂
放眼全局,这只是 Xbox 宏大且混乱故事中的一小部分。该平台正经历一段艰难时期,内部重组、工作室关闭以及各种不确定性,使得玩家很难对未来保持期待。Halo: Campaign Evolved 的早期销量显示,Xbox 和 PS5 玩家的购买比例几乎持平,这反映了该品牌在传统受众心中的地位。
不过,Compulsion 能够完全掌控其 Steam 平台的发行权对工作室来说是一次胜利。South of Midnight 是一款非常有意思的作品,现在开发团队可以直接掌控游戏的销售方式及后续运营。
对于已经拥有该游戏或正考虑入手的玩家来说,游戏体验方面没有任何改变。游戏内容本身依然如故。但如果你现在在 Steam 上购买,你的钱将直接流向开发者,这与游戏发售时的情况已大不相同。
如果你想深入了解游戏本身,South of Midnight 攻略详细介绍了游戏的系统。若想了解更多值得一玩的游戏,完整的游戏攻略中心涵盖了各大平台和类型的相关内容。








