Microsoft 正式在 Xbox 上推出类似 PlayStation Platinum Trophy 的奖励机制,满足了成就党们多年来的心愿:当玩家解锁游戏中的所有成就时,将获得一个专属的里程碑奖励。

Xbox 此次更新的内容
具体情况如下。Xbox 即将引入全新的 Completion Bonus 里程碑,一旦玩家在支持的游戏中解锁了所有成就,该机制就会触发。这一概念直接对标 PlayStation's Platinum Trophy 的运作方式,通过一个独立于单个成就之外的显眼标记,来嘉奖玩家达成的“全成就”壮举。
多年来,Xbox 成就系统一直纯粹依赖 Gamerscore 系统,即每次解锁成就都会为你的累计总分增加数值。该系统不会被取消。新的完成里程碑将叠加在现有系统之上,这意味着你的 Gamerscore 会照常增长,但现在当你在一款游戏中达成 100% 时,系统会给出明确的提示。你可以将其理解为 Xbox 终于承认,完成游戏中的所有挑战值得拥有属于自己的高光时刻,而不仅仅是让后台数字悄悄上涨。
目前大多数玩家感到遗憾的是,在 Xbox 上完全通关一款游戏时,缺乏视觉或社交层面的反馈。你的个人资料页虽然显示了 Gamerscore,但好友在查看你的动态时,无法快速直观地发现你已经完成了某款高难度动作游戏的全部成就。而新的里程碑将彻底改变这种可读性。
成就党社区的长期诉求
这并非什么新鲜诉求。Xbox 玩家十多年来一直都在拿它与 Platinum Trophy 进行对比,考虑到成就狩猎在平台上的重要地位,这种缺失感一直让人感到有些尴尬。Xbox 拥有游戏界最活跃的成就党社区之一,各类专门的追踪网站记录着数以千计游戏中的数百万次全成就达成记录。
关键在于,仅凭 Gamerscore 无法说明全部情况。两名玩家可能拥有相同的 Gamerscore 总分,但完成率却截然不同。一人可能通过 200 款未完全通关的游戏获得了 50,000 分,而另一人则通过将游戏完成至 100% 获得了同样的积分。新的里程碑让后者的投入变得一目了然。
对于喜欢追求全成就的玩家,可以查看我们的 Mixtape trophy and achievement guide 和 Scott Pilgrim EX trophy guide,这些攻略展示了该系统旨在奖励的完整通关流程。
这如何契合 Xbox 更广泛的平台战略
此次公告发布之际,Xbox 正在积极更新其主机功能集。该平台在近几个月推出了多项优化体验的更新,而完成里程碑的加入,正是其积极响应玩家长期反馈这一策略的体现。
从竞争角度来看,这一时机也合情合理。PlayStation 的 Platinum Trophy 已成为游戏界公认的文化符号。在社交媒体和游戏社区的交流中,声称自己在一款高难度游戏中获得了白金奖杯具有相当的分量。现在,Xbox 终于有了可以直接对标的成就系统。
对于想要立即开始刷全成就的玩家,我们的完整 gaming guides 库涵盖了从简单的剧情通关到多周目成就路线图的所有内容。
Microsoft 尚未确认该功能的具体上线日期,仅表示目前处于积极开发阶段,因此请留意下一次 Xbox 系统更新,以获取该功能正式实装的消息。








