八家工作室。这就是在 Phil Spencer 任期内被 Xbox 收购,但如今已不再属于该公司的工作室数量。如果将其与他任期内完成的全部收购案进行对比,你会发现约 32% 的工作室已经流失,而剩下的三分之二也在经历着大规模的裁员潮。
在 Xbox 新任首席执行官 Asha Sharma 的主导下,最新一轮裁员导致整个组织约 3,000 名员工失业。虽然此次没有工作室被直接关闭,但有两家工作室在未确认买家的情况下被剥离,其未来前景极其不明朗。

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Spencer 时代工作室流失的全面盘点
以下是在 Phil Spencer 任期内被收购,但随后脱离 Xbox 的工作室完整名单:
- Ninja Theory(已售予未知买家,本周确认)
- Undead Labs(已售予未知买家,本周确认)
- Compulsion Games(转为独立运营,本周确认)
- Double Fine(转为独立运营,本周确认)
- Tango Gameworks(2024 年关闭,后被 Krafton 收购)
- Alpha Dog Games(2024 年关闭,后重新作为独立工作室开启)
- Roundhouse Studios(2024 年关闭,无后续买家)
- Toys for Bob(2024 年转为独立运营)
Arkane Austin 也于 2024 年被关闭。目前更广泛的 Arkane 品牌依然保留,尽管 Xbox 已根据法国劳动法启动了必要的咨询期,以便在里昂工作室进行任何裁员或关闭程序之前履行法律流程。
这标志着 Xbox 曾经最雄心勃勃的第一方游戏开发布局遭到了重大拆解。
留存的 Xbox 工作室现状同样堪忧
那些在裁员潮中幸存下来的工作室日子也不好过。Obsidian Entertainment 和 Bethesda 均已确认在最新一轮裁员中受到波及。这两家工作室都是在 Spencer 的领导下被收购的。据报道,Bethesda 正面临整个重组过程中最严重的裁员,其既定目标是将团队重心转向新的 Fallout 和 The Elder Scrolls 项目。
Xbox 领导层的逻辑是,将资源集中在少数几个高知名度的项目上是合理的。但现实情况是,成千上万的开发者失去了工作,而留存下来的工作室比一年前更加精简。
这对 Game Pass 和玩家真正想玩的游戏意味着什么
Sharma 公开表示 Game Pass 仍然是重中之重。问题的关键在于,这一承诺的实现难度增加了。随着 Undead Labs 被出售,State of Decay 3 可能不再有义务首发登陆 Game Pass。独立运营或归属新东家的工作室,没有任何合同理由优先考虑该订阅服务。
第一方工作室的减少意味着首发加入 Game Pass 的游戏数量也会减少。这不仅是一个抽象的担忧,更是该服务价值主张的实质性转变。
曾经那个以不断扩张的自有工作室阵营为核心的 Xbox 愿景,在这一点上已经名存实亡。在 Sharma 的领导下,取而代之的新蓝图仍在成型中。对于关注 ROG Xbox Ally X 等 Xbox 硬件的玩家,请查看我们的 ROG Xbox Ally X 设置攻略,以获取最佳性能配置,同时等待 Xbox 在软件层面明确下一步动向。
对于那些期待受影响工作室作品的玩家来说,接下来的几个月将揭晓许多答案。Compulsion Games 在 South of Midnight 之后转为独立运营是一个值得关注的案例,而 Double Fine 在 Tim Schafer 的带领下独立,或许能开启在大公司内部无法实现的创意方向。这些一线生机能否转化为真正的游戏,目前还无人能给出定论。
请持续关注我们的 游戏攻略,我们将为您报道这些工作室在局势明朗后的新作动态。如果你想随时掌握影响你游戏体验和平台的最新资讯,我们的 游戏评测 将反映这些结构性调整如何最终体现在玩家触及的实际产品中。








