Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software
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Xbox裁员威胁id Tech 8在id Software的未来

微软最新一轮裁员导致id Software约半数员工离职,据报道多数程序员被裁,id Tech 8的未来前景堪忧。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jul 8, 2026

Xbox Cuts Threaten id Tech 8's Future at id Software

此次裁员的时机极其尴尬。作为近年来技术成就最高的射击游戏之一,《Doom: The Dark Ages Revelations》的扩展内容将于本周上线。然而与此同时,据报道,打造该游戏引擎的工作室却已遭到重创。

微软最新一轮裁员计划涉及 3,200 名员工并导致五家工作室关闭,其中 id Software 受到的冲击尤为严重。据知情人士透露,该工作室约 50% 的员工已被解雇。单是这个数字就足以令人震惊,而具体的裁员细节则更让人担忧。

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id Software 内部裁员的真实情况

3D Realms 创始人 Scott Miller 分享称,根据接近该事件的消息源,id Software 的大部分甚至全部程序员已被裁撤。此外,前 Bethesda Game Studios 项目负责人 Jeff Gardiner 也表示,他听说 id Software 有 85 名开发者失去了工作。两方独立的消息来源指向了相同的结果。

这绝非简单的重组,而是对业内最强悍的自研引擎之一背后的技术团队进行了近乎彻底的拆解。

失去程序员对 id Tech 8 的影响远不止于一家工作室

关键在于:id Tech 三十年来一直引领着行业标杆。正是这款引擎让《Doom》在初代 Nintendo Switch 上以惊人的速度运行,且画面表现丝毫不减。同样的基础架构也支撑着《Indiana Jones and the Great Circle》中硬件加速的光线追踪全局光照,这款游戏甚至能适配到 Nintendo Switch 2 上运行。《Doom: The Dark Ages》更是将这一技术推向了极致,成为该系列首款在保持游戏所需高帧率的同时,强制要求硬件光线追踪的游戏。

这种从掌机移植到高负载 PC 体验的扩展性并非偶然,而是多年工程经验积累的结晶——而这正是裁掉程序员团队后会随之流失的核心资产。

重要提示
id Tech 8 是微软旗下仅有的两款支持该级别硬件加速路径追踪的游戏引擎之一。失去打造它的团队,意味着该技术未来进行迭代的可能性将大幅降低。

微软不断重复的模式

这并非微软旗下具有潜力的自研引擎首次被边缘化。343 Industries 曾专门为《Halo Infinite》打造了 Slipspace Engine,但随后 Halo Studios 宣布该系列的下一部作品将转向 Unreal Engine。现在的问题是,id Tech 是否会重蹈覆辙。

据报道,目前正在开发第三部《Wolfenstein》游戏的 MachineGames,很可能是在 id Tech 最后一个获得深度开发的版本上进行制作。如果程序员都走了,接下来谁来负责迭代?关键在于,自研引擎需要持续投入,不仅是为了维护,更是为了保持竞争力。没有这种投入,工作室要么停滞不前,要么只能选择迁移。

若想了解现代引擎对玩家而言优化难度有多大,可以参考我们关于《Directive 8020》的最佳 PC 设置攻略,这款基于 Unreal Engine 5 开发的游戏需要精细调试才能达到稳定的帧率。而 id Tech 正是通过其定制化的解决方案,旨在避免这种复杂性。

整个行业的大趋势正趋向于向 Unreal Engine 靠拢。CD Projekt Red 已经完成了转型。小型工作室原本就没有资源去维护自己的技术。id Software 的独特之处在于,它拥有推动自研技术不断前进的人才与历史。但现在,这一切已成为过去式。

微软还剩下什么技术储备

在这一轮裁员后,微软剩余的自研引擎投资正在迅速缩减。ForzaTech 依然支撑着《Forza Horizon》系列及即将推出的《Fable》。Creation Engine 则是《Starfield》、《Fallout》和《The Elder Scrolls》的基石。而 id Tech 的未来现在画上了一个问号。

随着 Project Helix 据传将于 2027 年发布,微软需要强有力的技术理由来吸引玩家加入其生态系统。然而,放弃那些曾打造出过去十年中最具视觉冲击力和技术表现力游戏的引擎研发工作,传递出的信号恰恰相反。

对于那些希望在当今仍运行 id Tech 血统游戏的玩家,我们的《ChainStaff》ROG Xbox Ally X 设置攻略涵盖了如何从掌机硬件中榨取最佳性能。这提醒着我们,为了让这些引擎在截然不同的设备上良好运行,背后付出了多少心血。

随着前员工不断分享细节,id Software 裁员的全貌正逐渐浮出水面。随着裁员范围变得愈发清晰,未来几天我们将持续关注。欲了解受此次 Xbox 重组影响的各大工作室的最新报道,请关注我们的游戏攻略与新闻中心,我们将持续跟踪报道事态发展。

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Eliza Crichton-Stuart

运营主管

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