Xbox 阵营目前正处于“水深火热”之中。据报道,工作室关闭、大规模裁员以及游戏项目取消等动荡将在 7 月 6 日左右波及该平台的多个部门,且面临风险的项目名单还在不断增加。但小岛秀夫(Hideo Kojima)的恐怖游戏新作 OD 并不在其中。
一位熟悉微软 Xbox 计划的消息人士证实,Kojima Productions 目前仍在积极开发 OD,且该作仍将由 Xbox 发行。对于一个自 2022 年公布以来几乎鲜有消息的项目来说,这无疑是一个重磅消息。
关于 OD 我们已知的信息
OD 最初是在 2022 年 6 月的 Xbox 发布会上公布的。自那以后,相关信息一直非常稀缺。该游戏由 Sophia Lillis、Hunter Schafer 以及已故的 Udo Kier 主演,并与导演 Jordan Peele 合作开发。仅凭这一阵容,它就已成为 Xbox 产品线中最引人注目的项目之一,尽管目前几乎尚未展示任何实机内容。
在最近的一次采访中,小岛秀夫形容该项目的提案过程十分艰难。他接触过的大多数人都无法理解 OD 想要表达的内容。前 Xbox 负责人 Phil Spencer 是个例外,正是这种相互理解促成了 Kojima Productions 与 Xbox 之间的合作。
关键在于:这种创作理念的契合非常难得,这也解释了为什么即便 Xbox 的整体游戏阵容正在缩减,OD 似乎依然得到了保护。
那些没那么幸运的工作室
目前席卷 Xbox 的裁员并非小规模调整。据报道,至少有五家工作室正处于严重危机之中:Arkane、Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory 和 Undead Labs。负责开发《South of Midnight》的 Compulsion Games 已经开始了裁员。IO Interactive 在微软撤回对该工作室 Project Fantasy RPG 项目的资金支持后,也宣布了裁员。
据报道,Arkane 开发、于 2023 年公布的动作游戏《Marvel's Blade》也面临被砍的风险,尽管 Todd Howard 在 5 月曾公开表示他看过该游戏,并称赞 Arkane 的工作做得“非常、非常出色”。这种内部赞誉与外部现实之间的巨大反差,充分说明了 Xbox 的重心正在发生怎样的偏移。
微软官方的说法是,他们并没有减少在游戏领域的整体投资,而是在改变“投资方向以及支持的项目类型”。新任负责人 Asha Sharma 正在主导一场看起来十分痛苦的资产组合重组。
对于合作生存射击游戏的玩家来说,这种不确定性带来的冲击感同身受。Back 4 Blood 来自 Turtle Rock Studios,这个团队深知在不断变化的发行商条件下打造雄心勃勃的作品意味着什么。正是这种施加在开发者身上的体制压力,才使得像 OD 能够幸存的消息显得如此重要。
OD 的幸存为何不仅对小岛粉丝意义重大
OD 对 Xbox 而言不仅仅是一个大作项目。它代表了一种特殊的赌注:即由一位拥有完全创作自由的导演和好莱坞级演员阵容打造的独占恐怖游戏,能否在缺乏直接竞品的市场中开辟出一片天地。
关键在于 Kojima Productions 是独立运营的。它并非 Xbox 的内部工作室,这很可能使 OD 免受那些冲击第一方团队的结构性压力影响。即便组织架构被重组,该发行协议依然有效。
大多数玩家在阅读此类报道时忽略的是其对游戏多样性的深远影响。当 Ninja Theory 或 Double Fine 等工作室面临关闭时,消失的不仅仅是员工人数,还有他们所制作的那些独特游戏——那些无法简单归类为射击游戏或氪金服务型游戏的作品,也将随之消亡。
OD 的幸存并不能解决这一问题。但至少,它让这个真正独特且充满野心的项目得以保留。
对于那些在等待更多 OD 消息的同时,想要磨练合作生存技巧的玩家,Back 4 Blood 攻略详细介绍了该游戏的完整成长系统。随着 Xbox 局势的持续发展,网站上的各类游戏攻略也会定期更新。








