Xbox 即将迎来新一轮裁员,而这一次,工作室关闭可能也在计划之中。
Xbox CEO Asha Sharma 本周向员工发送了一份备忘录,其中列出了一些严峻的数据:过去五年间,年度营收下降了近 5 亿美元,硬件成本较去年增长了 4 倍,而她本人也表示,目前的“工作室体系”已经“过度扩张”。预计下个月将进行大规模裁员,有消息称,裁员范围可能包括关闭至少一家未具名的 Xbox 工作室,或是对更广泛的工作室阵容进行重组。

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Sharma 的备忘录究竟说了什么
这份内部备忘录并非仅仅是一个模糊的警告。Sharma 直接提到了上周末举办的 Xbox Showcase,并指出“可靠的第一方和第三方独占游戏以及新 IP 的产出,对于我们的成功至关重要”。她担心 Xbox 在“未能提供充足资金”支持其核心大作的同时,却将资源分散在过多的工作室中。
文中提到的“重新评估平衡”一词意味深长。字里行间透露出的直接信号是:一些工作室将被降低优先级、进行重组,甚至彻底关停。
不断重复的模式
历史背景至关重要。2024 年,Xbox 关闭了 Arkane Austin(代表作《Redfall》、《Prey》)、Alpha Dog Games 以及 Tango Gameworks(代表作《Hi-Fi Rush》),其中 Tango 后来被 Krafton 收购。去年,曾开发《Perfect Dark》并历经多年研发的 The Initiative 也被彻底关闭。
每一轮裁员都伴随着关于“重新聚焦优先级”的类似说辞。而每一次,那些正在开发游戏或刚发布新作的工作室最终都难逃被裁撤的命运。Tango Gameworks 推出的《Hi-Fi Rush》广受好评,却依然难逃关闭的结局。这种先例让人无法忽视。
目前 Xbox 旗下有哪些工作室
Xbox Game Studios 目前包括 The Coalition(《Gears of War》)、Compulsion Games(《South of Midnight》)、Double Fine(《Kiln》)、Halo Studios、InXile(《Clockwork Revolution》)、Mojang(《Minecraft》)、Ninja Theory(《Senua》)、Obsidian(《Outer Worlds》)、Playground Games(《Forza Horizon》)、Rare(《Sea of Thieves》)、Turn 10(《Forza Motorsport》)、Undead Labs(《State of Decay》)以及 World's Edge(《Age of Empires》)。
总计 13 家工作室。其中一些拥有具备明确商业潜力的核心大作,而另一些则正在开发尚未发布的游戏,或处于项目空窗期。关键在于,Sharma 的备忘录将问题归结为:过多的工作室分散了本应投入到那些真正能带来收益的重点项目上的资源。
对于投资了这些游戏的玩家来说,请密切关注下个月的公告。如果你目前正在使用 Xbox 硬件进行游戏,可以查看我们的 《Battlefield REDSEC》Xbox 最佳设置攻略,以在现阶段获得最佳的游戏体验。
更广泛的行业背景
Xbox 的处境并非个例。Ubisoft 刚刚宣布关闭其温尼伯和贝尔格莱德工作室,导致多达 380 人失业。过去两年中,游戏行业已有数万人被裁。市场萎缩是客观事实,平台持有者也无法幸免。
Xbox 的特殊之处在于其 2018 年至 2023 年间的大规模工作室收购狂潮,先后将 Bethesda、Activision Blizzard 以及一系列小型开发商收入囊中。管理如此庞大的工作室体系,要么需要营收大幅增长,要么最终只能走向整合。既然营收未能增长,整合似乎就成了必然的答案。
随着事态的发展,如需获取更多 Xbox 及游戏新闻,我们的攻略中心将持续为您提供跨平台的最新资讯,助您应对行业变动。








