游戏行业支付解决方案提供商 Xsolla 已收购 Web3 社区平台 Ludo,作为其加强 Web Shop 产品布局战略的一部分。此次收购金额未公开,Xsolla 将借此把 Ludo 的无代码社交任务技术整合到其 Web Shop 及更广泛的奖励解决方案中。此次整合旨在帮助游戏开发者提升玩家活跃度、改善留存率,并实现变现策略的多元化,从而摆脱传统应用商店的束缚。

Xsolla 收购 Ludo 以扩大 Web3 业务布局
Xsolla x Ludo
随着移动端开发者寻求苹果和谷歌主导的应用商店生态系统的替代方案,基于网页的游戏商店正成为一种可行的创收渠道。这些平台允许开发者直接向玩家销售游戏内内容,同时避免了应用商店运营商通常收取的高额交易手续费。Xsolla 的技术目前支持超过 500 家游戏网页商店,使其成为该新兴市场领域的重要参与者。通过引入 Ludo 的社区互动工具,Xsolla 旨在进一步增强其产品的吸引力和有效性。
扩大玩家活跃度
Ludo 的核心功能集包括无需编程的社交任务,使开发者无需额外开发工作即可实现这些功能。这些任务通过玩家的多种行为进行奖励,例如进行游戏内氪金、参与在线社区以及通过社交媒体平台进行互动。将这些功能整合到 Xsolla 现有的奖励生态系统中,旨在将玩家互动转化为长期的活跃度和忠诚度,为开发者提供更多留存和扩大用户群的工具。

Xsolla 收购 Ludo 以扩大 Web3 业务布局
过往业绩与战略契合度
尽管在 Web3 领域尚属新秀,但 Ludo 已与多家知名公司建立了合作伙伴关系。它曾与 Gumi 的 OSHI3 合作,支持了 Fly Penguin 旗下 RPG 游戏 Edomae Monsters 的发布,并与韩国发行商 NHN 及移动开发商 Sugarverse 展开过协作。在支持多元化项目方面的丰富经验,体现了 Ludo 在当今游戏领域中的灵活性与相关性。
Xsolla 首席战略官 Chris Hewish 强调了此次收购的战略优势。他指出,整合 Ludo 将增强 Xsolla 提供创新工具的能力,从而支持开发者构建和维护游戏社区。其目标是提供能够鼓励玩家回流并促进转化,同时又不增加开发者工作负担的功能。有兴趣了解 Ludo 如何整合至 Xsolla 生态系统的开发者,可访问 xsolla.pro/ludo 获取更多信息。



