一位名叫MongoTV的59岁丹麦YouTuber,因为以每秒2到4帧(FPS)的帧率游玩Red Dead Redemption 2而走红,这种玩法对大多数PC玩家来说简直是自我折磨,但他却坚持了下来。
在社交媒体上流传的片段,既令人印象深刻又令人痛苦。大多数玩家体验到的流畅、电影般的开放世界冒险,在他这里变成了一场卡顿的幻灯片展示,每一帧都像是来自边境的明信片,而不是一个生动活现的世界。
4 FPS的实际体验是怎样的
作为参考,可玩性能的最低标准是每秒30帧(FPS),而大多数PC玩家的目标是每秒60帧(FPS)或更高。MongoTV的配置只能提供每秒2到4帧的帧率,这意味着游戏每四分之一秒才更新一次画面。每一次骑马疾驰、每一次枪战、每一次NPC互动,都以缓慢、顿挫的方式呈现。
数字最能说明问题。大多数玩家完成《Red Dead Redemption 2》的开篇章节大约需要2小时。而MongoTV却花了12个多小时才完成。按照这个速度,社区估算完成整个游戏可能需要总计约471小时。
问题在于:理论上,所使用的硬件不应该如此糟糕。MongoTV的笔记本电脑搭载了Intel Core i5-8300H处理器,搭配Nvidia GTX 1050 Ti显卡,拥有4GB显存。这个配置在如今看来对于《Red Dead Redemption 2》来说确实性能不足,但它应该仍然能够输出远高于个位数帧率的画面。观看视频的玩家指出,笔记本电脑的散热风扇全速运转,噪音很大,这强烈表明由于灰尘堆积导致的散热节流(thermal throttling)严重影响了性能,使其远低于硬件本身的潜力。一些人还提出,游戏可能是在集成显卡上运行,而不是独立显卡GTX 1050 Ti,或者过时的驱动程序和不正确的游戏内设置也可能导致了这个问题。
信息
散热节流(Thermal throttling)是指CPU或GPU过热时,会自动降低时钟速度以进行冷却,这通常会大幅降低性能。笔记本电脑积满灰尘是导致这种情况最常见的原因之一。
互联网的反应:从钦佩到困惑
社交媒体上的反应大致分为两派。一派对MongoTV的耐心和不放弃的精神表示由衷的钦佩,评论称这是“下一级别的奉献”。另一派则完全无法理解为什么会有人自愿选择这样的游戏体验。
最有趣的反应,也是传播最广的,来自一位观众,他建议这种超低帧率的游戏方式是“等待GTA 6的好方法”。考虑到Rockstar的下一款游戏仍然是游戏界最受期待的作品之一,这个笑话很受欢迎。

散热节流扼杀了性能
MongoTV的频道之所以引人入胜,不仅仅是因为新奇,还在于其一致性。这不是一次性的噱头视频。他一直在用丹麦语稳定地上传他的《Red Dead Redemption 2》游戏过程,围绕着观看Rockstar技术要求最高、最逼真的开放世界游戏被渲染成一系列带有声音的静态图像的荒谬感,建立了一个虽小但不断增长的观众群。
游戏需求与玩家承受能力之间的差距
《Red Dead Redemption 2》于2019年发布PC版,其系统要求一直处于较高水平。Rockstar推荐的配置至少需要GTX 1060或RX 480才能获得可接受的性能,即使是这些目标也假设硬件维护良好且运行着最新的驱动程序。
MongoTV的情况是一个极端案例,但它反映了一个现实问题。并非所有玩家都能获得满足推荐配置的硬件,对一些人来说,一台旧笔记本电脑就是他们仅有的选择。一个在技术上如此受损的游戏过程仍然能够吸引观众,这说明了《Red Dead Redemption 2》即使在几乎静止的状态下,也蕴含着多么强大的个性和叙事。
对于任何对游戏实际性能上限感到好奇,或者正在寻找配置建议的玩家,可以浏览最新的攻略,看看当硬件配合良好时,游戏会是什么样子。MongoTV估算的471小时完成整个游戏 playthrough,可能是《Red Dead Redemption 2》有史以来最极端的通关时间记录,按照这个速度,他可能会在GTA 6发布时完成。别忘了查看更多内容:







