Yuga Buys Tech and Team From Improbable

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Yuga 收购 Improbable 的技术和团队

Yuga Labs收购Improbable的Unreal Engine平台及开发团队,利用高并发技术加速Otherside与BAYC的开发进程。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新于 Jun 9, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

Yuga Labs 在实现其元宇宙愿景的道路上迈出了重要一步,将核心技术完全收归自研。该公司已从科技公司 Improbable 手中收购了用于构建 Otherside 的 Unreal Engine 平台,并获得了该项目大型演示所依赖的高并发多人游戏技术的永久授权。作为协议的一部分,该平台原开发团队的大部分成员预计将于 2026 年初加入 Yuga Labs。

将 Otherside 的核心技术整合至统一架构下

Yuga Labs 联合创始人 Greg Solano 表示,此举使公司能够直接掌控支撑 Otherside 的工具和系统。在此之前,该元宇宙项目一直依赖 Improbable 的基础设施来支持大规模多人游戏体验。通过完全拥有该平台并获得底层网络技术的永久授权,Yuga 成功消除了一个对其长期规划至关重要的外部依赖。

Otherside 基于 Unreal Engine 构建,旨在打造一个与 Yuga 的 NFT 生态系统紧密相连的持久化多人游戏世界。对平台的完全所有权使 Yuga 能够加快迭代速度,在内部调整开发优先级,并使工程决策与游戏玩法及创作者需求更加契合。该公司将此次收购视为加速开发的同时,继续突破该世界技术极限的一种方式。

重组一年后的精准聚焦

Yuga Labs 在 2021 年凭借 Bored Ape Yacht Club 的发布声名鹊起,该项目迅速成为 web3 领域最具辨识度的 NFT 系列之一。在随后的几年里,该工作室积极扩张,收购了多个重要的 NFT 品牌,并将 Otherside 定位为其知识产权的核心枢纽。

2025 年,Yuga 开始收缩扩张规模。公司出售了包括 CryptoPunks、Meebits 和 Moonbirds 在内的多个高知名度 NFT 资产,以重新专注于 BAYC 和 Otherside。这一战略转变体现在该元宇宙持续不断的更新和公开测试中,重点更多地转向了游戏系统、创作者工具和基础设施。

对 Improbable 的收购符合这一更广泛的重置策略。Yuga 不再将资源分散在多个品牌上,而是加倍投入,致力于获取使 Otherside 成为其旗舰产品所需的技术和人才。

构建可扩展的多人游戏世界

Otherside 的核心目标之一是实现规模化。2025 年初,该项目举办了一场名为 Project Dragon 的射击游戏演示,在单一共享服务器中实现了超过 2,100 名玩家同时在线,创下了吉尼斯世界纪录。该测试高度依赖 Improbable 的高并发技术,而这项技术现已永久授权给 Yuga。

随后的活动,包括以 Bored Ape 为主题的 Bathroom Blitz 和大规模压力测试 Otherside Outbreak,进一步探索了该平台在重负载下的表现。这些实验的目的不在于打磨游戏玩法,而在于证明大量玩家可以在实时环境下流畅互动。Yuga 一直强调,这一技术基础对于 Otherside 的未来至关重要。

创作者工具与用户生成内容

Otherside 采用多层架构,以社交空间、游戏区域和创作者构建的体验作为世界骨架。2025 年 11 月 Nexus 的推出标志着一个中心化社交枢纽的诞生,玩家可以在此聚集和探索。未来的层级规划旨在扩展游戏玩法,并为更深度的用户生成内容敞开大门。

这一努力的关键部分是 Otherside Development Kit(简称 ODK)。ODK 于 2025 年中期发布,为构建者提供了丰富的资产库和 AI 辅助工具,允许通过简单的文本指令创建环境。其目标是在降低创作者准入门槛的同时,依然支持复杂的多人游戏体验和链上所有权。

Yuga 将构建者生态系统定位在真实所有权之上,创作者保留对其作品的控制权,并通过游戏内经济获得版税。对平台的完全控制现在赋予了 Yuga 更大的灵活性,以扩展这些工具并将其与 Otherside 的游戏系统更紧密地集成。

展望 2026

预计 2025 年最后几个月将迎来 Voyager 头像系统的更新,并扩展 Otherdeeds(与 Otherside 绑定的土地 NFT)的效用。这些更新旨在为土地所有者提供更有意义的空间使用方式,包括举办活动和参与制作系统。

2026 年,Yuga 计划引入一个以资源为核心的新游戏层,该系统预计将支持土地生产、制作和玩家驱动的经济。这些功能将在 ApeChain 上运行,这是一个支持 Otherside 内部交易和资产的定制区块链层。该生态系统使用 $APE 作为主要货币,并与 Ethereum 标准保持紧密联系。

Improbable 前开发人员加入 Yuga 内部团队,预计将在交付这些更新中发挥关键作用。随着平台、技术和人才现已整合至同一屋檐下,Yuga 有信心在未来加快步伐,构建一个更具凝聚力的 Otherside 版本。

常见问题解答 (FAQs)

Yuga Labs 从 Improbable 收购了什么?
Yuga Labs 收购了用于构建 Otherside 的 Unreal Engine 平台,以及 Improbable 高并发多人游戏技术的永久授权。

Improbable 的开发人员会加入 Yuga Labs 吗?
是的。在 Improbable 旗下参与 Otherside 开发和工程的大部分团队成员预计将于 2026 年初加入 Yuga Labs。

为什么高并发多人游戏技术对 Otherside 很重要?
Otherside 旨在支持数千名玩家同时在共享空间内活动。高并发技术允许大量玩家在实时环境下互动,而不会出现严重的性能问题。

这对 Otherside 的未来有何影响?
拥有平台并获得核心技术授权,使 Yuga Labs 能够更好地掌控开发进度、加快迭代速度,并在扩展游戏玩法和创作者工具方面拥有更大的灵活性。

什么是 Otherside Development Kit?
ODK 是一套工具集,允许创作者利用庞大的资产库和 AI 辅助指令,在 Otherside 内构建环境和体验。

ApeChain 在 Otherside 中有什么用途?
ApeChain 是一个定制的区块链层,为 Otherside 内部的资产、交易和经济提供支持,并使用 $APE 作为主要货币。

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运营主管

Investments, 游戏更新

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June 9th 2026

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June 9th 2026

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