Zero Parades: For Dead Spies review ...

Zero Parades: For Dead Spies——这款间谍RPG值得一玩吗?

ZA/UM出品的间谍惊悚RPG于5月21日上线。游戏以犀利文笔、沉浸式城市构建及独特的失败容错任务系统,打造出不同于Disco Elysium的独特体验。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

Zero Parades: For Dead Spies review ...

ZA/UM 的《Disco Elysium》后续作品将于 2026 年 5 月 21 日发售,早期测评证实《Zero Parades: For Dead Spies》确实是一款引人入胜的 RPG 游戏,尽管它未能完全摆脱前作的阴影。

Skill check system in action

技能检定系统实机演示

风波之后,ZA/UM 构建了什么

背景故事至关重要。在一场备受瞩目的法律纠纷导致《Disco Elysium》的多位核心创意人才离开 ZA/UM 后,工作室面临一个极其棘手的问题:接下来该做什么?《Zero Parades》就是答案,而这一背景决定了你如何解读游戏中的每一项设计决策。

游戏主角是代号“Cascade”的间谍 Hershel Wilk,她效力于名为 Operant Bureau 的情报机构。当她在 Portofiro 市一间肮脏公寓的地板上醒来时,她的任务搭档代号“Pseudopod”正死在椅子上。一张袜子发票和一张写着“你只需要一个奇迹”的名片是仅有的线索。听起来很耳熟?没错,开篇的节奏与《Disco Elysium》如出一辙,这既是《Zero Parades》最大的优势,也是它挥之不去的顽疾。

奖励失败的间谍系统

关键在于:《Zero Parades》真正与前作拉开差距的地方在于机制。技能系统使用三大核心能力:Action(行动)、Relation(关系)和 Intellect(智力),每项能力下又细分为五个可升级技能。Shadowplay(暗影戏法)负责潜行与偷窃,Grey Matter(灰质)处理逻辑与模式识别。这套设定很熟悉,但 ZA/UM 在此基础上叠加的内容确实非常有趣。

每种能力都与一种负面状态挂钩:Action 对应 Fatigue(疲劳),Relation 对应 Anxiety(焦虑),Intellect 对应 Delirium(谵妄)。这些伪健康条会根据你的行为和见闻而波动。发现搭档的尸体会让你的焦虑值飙升。吸烟、饮酒或喝软饮可以调节这些压力源,但压制一个往往意味着另一个会上升。如果任何负面状态超过阈值,你的一项能力技能就会降低。

这里的关键在于,你可以主动提高负面状态以在技能检定掷骰时获得第三枚骰子,用长期的稳定性换取短期的优势。这比《Disco Elysium》中的任何机制都更具“游戏性”,也完美契合了扮演一名能够突破极限的训练有素的特工的幻想。

然而,失败才是真正的设计哲学。技能检定失败并不会导致任务死胡同,而是会重定向任务走向。一次搞砸的互动会开启解决同一问题的完全不同的路径。任务以一种有机而非刻意的方式交织重叠,你因某个原因结识的角色会出人意料地在另一个任务中再次出现。

Portofiro's Bootleg Bazaar

Portofiro 的走私集市

作为鲜活政治舞台的 Portofiro

Portofiro 市是《Zero Parades》获得最一致好评的地方。它坐落在三大意识形态势力的交汇处:共产主义的 Superbloc(Hershel 的故乡)、技术法西斯主义的 Illuminated Empire(La Luz),以及两者之间存在的某种空间。这种张力并非抽象概念。你可以在集市上看到孩子们观看充斥着隐晦宣传的 Luzian 卡通片;你可以在一名服装商身上看到这种张力——他的父亲因沉迷阴谋论而失踪,而他自己则背负债务,疯狂追逐来自 La Luz 的进口时尚潮流。

文案清晰地让人联想到 John le Carré 那种道德模糊的间谍小说,但它并未局限于那种基调。它犀利、偶尔非常幽默,并乐于将地缘政治与超现实主义融合,尽管有时超现实主义时刻的加入更像是为了致敬《Disco Elysium》,而非真正契合《Zero Parades》的调性。一段以恶魔附身仪式风格描述传真机的桥段,就是游戏在自我定位上显得有些勉强的最明显例子。

技能配音的音色过于统一,这是另一个显著弱点。在《Disco Elysium》中,每个技能都感觉像是一个独特的角色。而在本作中,它们很大程度上是可以互换的,部分原因是配音演员 Boo Miller 在演绎 Hershel 的内心独白时区分度不高,也因为文案在区分这些技能性格时做得还不够彻底。

与《Disco Elysium》的比较是事实,但这并非全部

GameSpot 的测评员 Richard Wakeling 直言不讳:《Zero Parades》有时会陷入模仿的窠臼,但它仍然是一款出色且细节丰富的 RPG。这是一个公正的评价。游戏的开场、等距视角、无战斗设计、冗长的对话驱动结构,都在暗示 ZA/UM 的出身。工作室并没有掩盖这种血缘关系。

大多数玩家在初印象中忽略的是,负面状态系统和分支失败设计实际上在多大程度上改变了游戏体验。如果说《Disco Elysium》更自由、更具诗意,那么《Zero Parades》则更具结构性和系统性。两种方法都没有错,但它们带来了截然不同的游戏体验。

Hershel 本身是一位引人注目的主角,她被过去一次失败的任务所困扰,那次任务导致她的团队被困,并将她发配到“冷冻库”(Freezer)从事文职工作。个人赌注感觉很真实,而围绕在 Portofiro 的配角阵容也大多刻画得入木三分。

对于那些想要充分利用 Portofiro 分支任务设计的玩家,一旦游戏在 5 月 21 日发售,Zero Parades: For Dead Spies 攻略合集将是你的最佳起点。

报告

已更新

May 18th 2026

已发布

May 18th 2026

相关新闻

热门故事