WarriorMountain.png

专访 Mummy.io:古埃及、神祇选择与无尽传说

我们与 Mummy.io 进行了深入交流,了解了他们选择古埃及作为游戏背景、难度设置以及神祇归属的考量。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新于 Mar 31, 2026

WarriorMountain.png

除了 Big TimeIlluvium 以及少数其他 RPG 游戏之外,在 web3 游戏领域,很少有游戏能展现出与传统游戏抗衡的潜力。我们最看好的游戏之一就是 Mummy.io。这款游戏将玩家带入古埃及,体验一款引人入胜、快节奏战斗的 MMORPG

我们有机会与开发团队进行了交流,询问了他们选择古埃及作为游戏背景的灵感来源、与《艾尔登法环》和 From Software 标志性难度的相似之处、神祇选择如何极大地改变你的游戏体验,以及更多内容。让我们直接开始吧。

EntranceWarrior.png

我们先从简单的问题开始,让大家先了解一下 Mummy.io。您能否介绍一下您自己、Mummy.io 以及其背后的开发工作室?

我是 Catalin,Mummy.io 的联合创始人兼战略主管。我在 IBM 工作了 20 多年,担任过各种职务。我对技术和 web3 充满热情。与 Michael 和一支才华横溢的团队一起,我们的目标是通过开发一款有趣且史诗般的游戏来撼动加密行业及其他领域,让玩家能够在一个广阔的埃及沙漠世界中展开史诗般的旅程,其中充满了真正考验你实力的地下城和首领。

Mummy 是一款史诗级 MMORPG,拥有原创的奇幻故事,灵感来源于埃及神话。它拥有令人兴奋且引人入胜的战斗系统,融合了玩家角色能力与神祇的祝福。

Mummy.io 的灵感来源是什么,它与《艾尔登法环》有相似之处?

Mummy 的背景故事灵感来源于古埃及的神话和神秘传说,但 Mummy 发生在一个与地球相似的平行世界,我们创造了许多原创的反派和故事情节。我们致力于创造一个充满活力且层次丰富的古代世界,其中充满了玩家必须与之战斗的令人难忘的生物,以及复杂且有趣且富有挑战性的游戏玩法。

我们的大部分团队都是热情的玩家,并且在 Square Enix 等公司拥有丰富的游戏开发经验。

我们最喜欢的游戏包括《黑色沙漠》(巨大的世界可供探索,拥有大量动作和先进的游戏机制,以及出色的战斗)、《艾尔登法环》(一款艰难但令人愉快的游戏,战斗简单,但令人满足且上瘾,尤其是在与史诗级首领战斗时)、《激战 2》(一旦你与角色达到完美的节奏,战斗感觉就非常好,巨大的世界可供探索,还有很多有趣的内容)、《最终幻想 XIV》(出色的关卡和地下城设计,有趣的机制和精彩的故事),以及许多其他游戏。

我们将一些我们喜欢的游戏中的有趣功能与 Mummy 的独特功能相结合,例如选择效忠神祇的能力。这种效忠会以祝福的形式为玩家提供额外的能力,影响他们在战斗中的策略。

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

0 条评论

热门故事