Casual Games Drive 2025 App Install Growth by 10%

休闲游戏驱动2025年应用安装量增长10%

2025年全球应用安装量增长10%,休闲游戏引领增长,会议次数增加7%。Adjust报告显示,游戏在ATT选择加入率方面位居榜首。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Mar 31, 2026

Casual Games Drive 2025 App Install Growth by 10%

2025年,全球移动应用安装量增长了10%,会话活跃度同比增加了7%,这标志着移动参与度持续增长。该信息来自Adjust的《2026年移动应用趋势》报告,该报告追踪了游戏、电商和商务应用的表现。

休闲游戏引领了增长,安装量增加了19%,会话数量增加了37%。玩家在这些游戏中的花费时间也更长,平均会话时长增加到26分钟(15%)。超休闲游戏增长幅度较小,安装量增长了4%,会话量增长了31%,这凸显了玩家对快速、易于访问的游戏体验的持续兴趣。

隐私设置和追踪采纳

该报告还强调了用户隐私行为的变化,特别是关于iOS应用追踪透明度(ATT)的opt-in(选择加入)率。在2026年第一季度,全球ATT opt-in率达到38%,高于一年前的35%。游戏应用在此类别中领先,达到39%,而出版物类应用增长幅度最大,从18%上升到26%。这些变化表明,用户越来越愿意为了个性化体验而允许追踪。

人工智能和跨平台分析日益增长的作用

Adjust指出,移动用户越来越多地跨多个平台进行互动,这催生了对集成分析和衡量工具的需求。人工智能已成为应用营销和分析的核心组成部分,提供了诸如受众细分、数据分析和自动化内容生成等功能。

Adjust的市场总监Tiahn Wetzler强调,理解用户跨设备和跨平台的旅程至关重要。她指出,转化受到多个触点的影响,追踪这些互动可以提高预算分配、投资回报率和整体营销效果。

该报告建议,2026年将继续关注用户参与度、跨平台衡量和人工智能驱动的洞察,这些是应用可持续增长的关键因素。

来源:PocketGamer

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常见问题解答(FAQ)

2025年全球应用安装量增长了多少?
与前一年相比,2025年全球应用安装量增长了10%。

哪个类别的应用在2025年引领了增长?
休闲游戏引领了增长,安装量增加了19%,会话数量增加了37%。

2025年休闲游戏的平均会话时长是多少?
休闲游戏的平均会话时长增加了15%,达到每次会话26分钟。

iOS ATT opt-in率发生了什么变化?
2026年第一季度,iOS用户中的全球ATT opt-in率上升至38%,高于一年前的35%,游戏应用以39%领先。

哪些趋势预计将影响2026年的应用增长?
跨平台用户参与度、营销和分析中的人工智能集成以及跨设备的用户旅程追踪预计将推动可持续增长。

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March 31st 2026

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