传Build A Rocket Boy工作室将关闭,MindsEye开发人员公开离职

多名Build A Rocket Boy员工在LinkedIn宣布离职。据报道,这家开发MindsEye的工作室正面临全面关闭。

Eliza Crichton-Stuart

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Report: MindsEye developer seemingly closing after more layoffs
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Build A Rocket Boy,这家由前 Grand Theft Auto V 制作人 Leslie Benzies 在爱丁堡创立的工作室,据传即将关闭。多名开发人员已在 LinkedIn 上公开宣布离职,其中至少有一条动态直接暗示工作室正在进行彻底的收尾工作。

挂起“绿色横幅”

“挂起绿色横幅”(raising the green banner)是 LinkedIn 上的一个惯例,开发人员用它来示意自己已离职并正在寻找新机会。目前,Build A Rocket Boy 的员工正纷纷发布此类动态。

首席人才招聘合伙人兼人力资源运营主管 Dan Hawkins 的表态最为直接。他写道:“我怀着沉重的心情,与 Build A Rocket Boy 的其他同事一样挂起了我的绿色横幅。”并补充说他将“坚守到最后,协助处理人力资源部门的收尾工作”。最后这句话很难不被解读为工作室即将倒闭的信号。

技术关卡设计师 Robert Meek 紧随其后发布了动态,称他在 BARB 的时光是“一段我永远不会忘记的经历”,并表示这帮助他“作为一名设计师实现了快速成长”。制作 QA 分析师 Cameron Deaves、高级 QA 分析师 Elizabet Tyaneva 以及发布经理 Michaela Emslie 也发布了类似的内容。这种趋势非常一致,看起来并不像是常规的裁员。

从一开始就陷入困境

MindsEye 于 2025 年发布,但其市场反响只能用“惨烈”来形容。游戏发布仅六天,就跌至 Metacritic 年度排名的末尾,排在当年其他 180 多款作品之后。对于一家由拥有 Benzies 这样资历的人领导的工作室来说——他曾制作过有史以来最畅销的游戏之一 Grand Theft Auto V——这无疑是一次重大的滑铁卢。

问题远不止游戏本身。有报道称,开发人员面临着“难以忍受的加班强度”、处理不当的裁员以及糟糕的内部文化。随后还发生了更离奇的事情:据报道,Benzies 在开发人员的电脑上安装了监控软件,试图找出他认为导致游戏发布失败的内部“破坏者”。随着事态升级,他随后休了长假。

在 MindsEye 发布后的几个月里,工作室多次遭遇裁员。每一波裁员后,都会有更多的开发人员发表声明,并公开批评管理层对局势的处理方式。而最新的一波似乎已是终局。

这对相关人员意味着什么

事实是:工作室关闭绝不仅仅是商业新闻。每一条 LinkedIn 动态背后都是真实的开发人员,他们花费数年时间打造了一款未能达到预期的游戏。无论管理层存在何种失误,那些正在发帖的设计师、QA 分析师和制作人们并不应为这些决策负责。

从 Build A Rocket Boy 流出的人才储备经验丰富。许多开发人员从零开始参与过大型开放世界项目的开发,即使最终产品表现不佳,这些经验依然极具价值。游戏行业并不缺乏需要这种大规模开发经验人才的工作室。

对于仍在游玩 Rockstar 开放世界游戏的玩家来说,在行业消化 BARB 事件及其前团队未来动向的同时,收藏 GTA Online Kortz Center Heist 攻略 以及其他 Grand Theft Auto V 攻略合集 依然很有必要。

公告

已更新

September 17th 2026

已发布

September 17th 2026

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