《使命召唤》真人电影在游戏圈里被调侃了太久,以至于大多数玩家都停止了对它的期待。这部电影最初于2015年公布,错过了2019年的上映窗口,于2020年无限期搁置,并在其系列游戏不断推出新作的几年里积灰。现在,终于有了一个确切的上映日期。
派拉蒙在CinemaCon上宣布,该片定于2028年6月30日在影院上映,确认了《使命召唤》电影不再是“画饼”。彼得·博格(代表作《深海浩劫》、《孤独的幸存者》)将担任导演和制片人,而《黄石》的创作者泰勒·谢里丹将与他共同编剧和制片。这个组合拥有强大的动作电影制作背景。
从2015年的公布到2028年的电影
该项目的漫长历程充分说明了将这部电影搬上银幕的难度。意大利导演斯特凡诺·索利马最初在2015年被邀请执导,但在2019年的上映日期过去而没有任何实质性进展后,索利马于2020年公开确认整个项目已无限期搁置。此后多年杳无音讯。
直到2025年9月,派拉蒙和动视在新的创意领导下重启了该项目,才正式获得绿灯。博格和谢里丹于2025年10月被宣布为新的创意团队,如今,仅仅几个月后,CinemaCon就公布了确切的上映日期。在经历了十年的沉寂后,事情突然进展迅速。
危险
在索利马于2020年宣布搁置和2025年9月获得绿灯之间,这部电影大约有五年时间处于完全的停滞状态。博格和谢里丹的加盟代表了全新的创意方向。
博格和谢里丹究竟带来了什么
关键在于,这个创意组合对于《使命召唤》来说比几乎任何其他组合都更合适。博格在过去二十年里执导了许多写实、充满动感的军事动作片。谢里丹则以创作道德复杂、超写实的故事情节而闻名,他讲述了在《边境杀手》到《炼狱》等作品中,人们在高风险环境中运作的故事,之后又创作了《黄石》。
《使命召唤》系列一直以来都处于这样一个特定领域:军事写实风格披上了大片式的视觉奇观。这些游戏非常注重现实世界的军事美学、地缘政治紧张局势,以及博格已经在银幕上多次成功呈现的“地面视角”。
动视总裁兼电影制片人罗伯·科斯蒂奇在CinemaCon上直接谈到了影片的基调:“我们希望确保以人性化的方式捕捉其真实性,使其感觉非常真实,并注入史诗般的宏大场面。”这种定位与博格处理动作片的方式非常吻合,至少在理念上与人才相匹配。
这对游戏之外的系列意味着什么
《使命召唤》是历史上商业上最成功的娱乐系列之一,整个系列销量超过4亿份。一部成功的院线大片将使该品牌进入一个完全不同的讨论范畴。派拉蒙和动视的联合声明称,该电影旨在“取悦其庞大的全球粉丝群”,同时“大胆地将该系列扩展到全新的受众”。
关键在于,2028年的上映日期为制作提供了充足的时间。有两年时间进行拍摄和后期制作,这并非一次仓促的“捞金”之举。电影《地狱潜者》定于2027年末上映,电影《艾尔登法环》已在制作中,而电影《合金装备》改编项目在经历了12年的开发挣扎后,最近才确定了导演。电子游戏改编电影正迎来一个真正的黄金时期,《使命召唤》将于2028年夏季上映,正好处于这一浪潮的中心。
关于游戏及其他领域的最新动态,请浏览我们的游戏新闻,及时了解最新消息。您需要密切关注这部电影的制作进展,因为选角消息是下一个显而易见的里程碑,考虑到该系列的全球影响力,任何获得主角角色的演员都将引起极大的关注。当电影临近上映时,最新评测板块将为您提供全面的报道。







