“1,000美元是起步价。”Aldora首席执行官 Joost van Dreunen 的这番直言不讳的评估,在 Valve 本周确认 Steam Machine 定价后,已在游戏行业引发震动:500GB版本售价1,049美元,2TB版本售价1,349美元。Valve坦言,该价格“远高于”其预期,并称原因是过去6个月内硬件组件成本上涨。
Steam Machine的定价已成为一个更大问题的焦点。如果Valve推出的一款紧凑型电视游戏PC都要四位数的价格,那么 PlayStation 6 和 Xbox Project Helix 又会如何呢?

以更低价格畅玩游戏。
最高可享 80% 折优惠
Steam Machine的价格究竟意味着什么
组件成本问题并非Valve一家面临的困境。Sony、Microsoft 和 Nintendo 都已上调了现世代硬件的价格。PS5 Pro 在一年内两次涨价后,售价已达899美元,距离1,000美元大关仅一步之遥,分析师认为高端次世代机型突破这一门槛几乎已成定局。
Van Dreunen直言:“照此趋势,下一代主机可能要到2028年才会发布,届时1,000美元将是起步价。即便是现有设备也在涨价。”他指出,三星、SK海力士和美光等内存制造商已转向所谓的“后消费级”策略,这意味着游戏硬件不再是他们的优先客户群体,价格也随之反映了这一点。
Xbox首席执行官 Asha Sharma 此前已公开表示,Project Helix 需要新的商业模式和硬件合作伙伴才能上市,且到2027年假期时,存储和内存成本可能比2024年高出五倍。这绝非小数目。
分析师的分歧点
并非所有人都认为基础款主机定价1,000美元已成定局。Circana 高级总监 Mat Piscatella 向行业媒体表示,他认为四位数定价是有可能的,甚至很有可能,但他并未将其视为板上钉钉。“考虑到组件市场的混乱,未来的情况极其不明朗,”他说道。
Newzoo 市场情报总监 Manu Rosier 给出了最具体的看法。他认为 Sony 和 Microsoft 会尽量将至少一款基础版SKU的价格控制在999美元以内,即便只是为了维持在三位数价格区间的心理效应。“出于心理和营销层面的考虑,次世代基础机型可能会保持在999美元以下,”他说道,同时也承认高端机型则是另一回事。
但问题在于:999美元依然是999美元。这比 PS5 Pro 最初的699美元发售价高出了 43%,对于基础款主机而言,这无疑是一个巨大的门槛。
为何Sony和Microsoft比Valve有更多的回旋余地
Ampere Analysis 游戏研究主管 Piers Harding-Rolls 指出,Sony 和 Microsoft 的处境与 Valve 不同。关键差异在于规模和供应链关系。Valve 需要确保每一台售出的 Steam Machine 都能盈利,而 Sony 和 Microsoft 拥有数十年的制造商合作关系以及更广泛的电子业务,这使他们在硬件利润率上拥有更多灵活性。
“次世代主机可能会更贵,但他们有不同的手段来抵消硬件成本,”Harding-Rolls解释道。他还提到,组件库存可能会在2028年末的发布窗口期趋于稳定,目前看来这对于两个平台来说都是最现实的时间表。
PS5 Pro 目前899美元的定价,让1,000美元的讨论比一年前显得更加真实。作为参考,最初的 PS5 在2020年发布时售价为499美元。仅过了一个主机世代,价格走势就如此严峻。
这对提前规划的玩家意味着什么
客观来看,无论次世代主机是否突破1,000美元,其定价都将走向一个令人不安的区间。即使是799美元的基础版 PS6,也将创下 Sony 主机发售价的新高。关于最终定价是999美元还是1,049美元的争论,其实远不如“起步价已大幅上涨”这一事实重要。
对于正在为次世代做预算的玩家来说,目前 PS5 的独占功能集可以作为一个有用的基准,衡量 Sony 的硬件投资到底能带来什么。查看我们关于 GTA 6 PS5 独占功能 的详细分析,了解 Sony 现有的硬件性能极限,以及次世代需要超越的目标。
Grand Theft Auto VI 现已开启预购!请点击此处进行预购。
分析师普遍认为 PS6 和 Project Helix 的发布窗口在2028年末。这给了 Sony 和 Microsoft 大约两年的时间来观察消费者对 Steam Machine 定价的反应,与组件供应商进行谈判,并确定是否真的能实现低于1,000美元的发布价格。他们能否做到这一点,几乎完全取决于他们无法完全掌控的外部因素。若想进一步了解发行商目前如何为高端游戏内容定价,除了阅读我们的 GTA 6 终极版解析,也欢迎查阅我们涵盖次世代硬件和新游发布的 游戏攻略。








