关于 Assassin's Creed Hexe 的最新细节已经浮出水面,勾勒出一个正处于重大变动中的项目。最引人注目的说法是:据报道,该游戏早期的剧情草案中曾包含 Ezio Auditore 在游戏中期以导师身份登场的情节,但这一构思是否在后续的开发调整中得以保留,目前尚不得而知。
同一波信息还描述了战斗系统的彻底重构,并指出该游戏的发布目标定在 2027 年假期档。
以下是目前报道中提到的内容以及相关的推测。
Ezio 的所谓回归:早期草案,并非确认消息
最吸引眼球的要素是关于 Ezio Auditore 被编排在 Hexe 剧情中期作为导师角色登场的传闻。
关键的限定条件是:这仅属于早期剧情草案的一部分。这一区别非常重要。在制作过程中,早期草案经常会经历重大修改,尤其是在创意领导层更迭的情况下。

缺失的信息:
- 来自 Ubisoft 的官方声明
- 任何暗示 Ezio 存在的预告素材
- 游戏实机演示或配音阵容公告
目前看来,这更像是一个被废弃的构思,而非已敲定的游戏内容。
领导层变动与团队调整
Hexe 在开发中期失去了其总监。在此次变动之后,与 Assassin's Creed IV: Black Flag 有渊源的开发者已承担起关键角色。
总监离职可能预示着麻烦,但现有信息表明这更倾向于方向上的调整,而非全面的项目崩盘。Ubisoft 尚未宣布重启项目,且 Hexe 依然是该工作室长期 Assassin's Creed 规划中的核心部分。
这些过渡通常会导致基调或结构的优化,而非彻底的推倒重来。
战斗系统彻底重构
关于 Hexe 战斗方式的说法之一颇具吸引力。
报道描述了:
- 重建后的战斗框架
- 涉及柔术演员的动作捕捉环节
- 一套更具肢体表现力的动作系统
如果属实,这指向了一种更具风格化、杂技般的战斗动画,可能偏向于仪式感或扭曲的动作表现。
这与之前将 Hexe 定位为基调更黑暗、结构上区别于近期 RPG 导向的 Assassin's Creed 作品的宣传相吻合。
不过,在没有实机演示的情况下,这次重构的规模仍处于推测阶段。
2027 年假期档:一个工作目标
目前报道的发布窗口是 2027 年假期档。
这是一个内部目标,并非官方公告。考虑到:
- 正在进行中的引擎转换
- 战斗系统的重建
- 近期的领导层变动
- Ubisoft 拥挤的发布排期
2027 年底看起来是可以实现的,但并非板上钉钉。
如果团队优先考虑质量而非赶在特定日期前发布,出现延期也不足为奇。
已确认 vs. 传闻
已确认:
- Assassin's Creed Hexe 正处于积极开发中
- 它是 Ubisoft 更广泛的 Assassin's Creed 路线图的一部分
- 制作期间领导层已发生变动
传闻:
- Ezio 在剧情中期的导师角色
- 战斗系统重构的完整程度
- 2027 年假期档发布窗口
在 Ubisoft 提供官方细节之前,请将上述内容视为内部爆料,而非已锁定的计划。
Ezio 应该回归吗?
Ezio 依然是该系列最具标志性的主角。导师客串可以在不掩盖新主角光芒的情况下提供连续性。

但 Hexe 被设定为一部更黑暗、更具实验性的作品。过度依赖经典角色可能会稀释其全新的身份。
问题归根结底在于:Assassin's Creed 是从怀旧中获益更多,还是从开拓创新中获益更多。
最终想法
Assassin's Creed Hexe 在幕后持续变动。关于早期 Ezio 草案、领导层重组和战斗重建的说法表明该项目并非一成不变。
显而易见的是,Hexe 并未被当作一款标准续作来对待。随着 Ubisoft 迈向正式公布,这最终会带来大胆的重塑还是精良的延续,届时将更加明朗。
最明确的结论是:Hexe 正在推进中,但其最终形态可能与早期的内部计划有所不同。
Assassin's Creed Hexe 常见问题解答
Ezio 会在 Assassin's Creed Hexe 中回归吗?
目前没有官方确认。有说法称他出现在早期草案中,但这可能已经发生了变化。
Hexe 失去了它的总监吗?
是的,领导层已经更迭,经验丰富的开发者已接手关键职位。
战斗系统会改变吗?
报道暗示战斗系统将进行全面重建,包括增强的动作捕捉工作。
Hexe 何时发布?
传闻的目标是 2027 年假期档,尽管 Ubisoft 尚未确认发布日期。
Hexe 是 Assassin's Creed Infinity 的一部分吗?
是的。Hexe 是 Ubisoft 长期 Assassin's Creed 生态系统的一部分。







