India’s $27.3 Million Budget for 2026

印度2026年游戏预算达2730万美元

印度2026年联邦预算为AVGC、游戏开发及互动媒体教育拨款2730万美元,覆盖学校与高校。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于

India’s $27.3 Million Budget for 2026

印度2026年联邦预算已拨款2.5亿卢比(合2730万美元),用于支持动画、视觉特效、游戏和漫画(AVGC)领域的人才发展。该倡议旨在加强该国的创意经济,并将游戏开发和互动媒体技能纳入国家教育和技能培训计划。

印度游戏开发者协会(GDAI)对这项拨款表示欢迎,并指出这证实了行业为发展该国互动媒体人才队伍而进行的长期努力。据该协会称,此举将有助于将游戏开发和互动媒体纳入正规教育框架,为学生从学校到高等教育,最终进入行业岗位创造结构化的发展路径。

学校和学院的AVGC内容创作者实验室

该计划的一个重要部分是印度创意技术学院将推出AVGC内容创作者实验室。这些实验室预计将在15,000所学校和500所学院实施,为学生提供动画、游戏设计和互动媒体的实践经验。实验室旨在为学生提供早期技能,并建立一个为该国不断增长的创意和游戏行业做好职业准备的专业人才输送管道。

游戏开发职业的预期增长

GDAI估计,在持续的政策支持下,印度到2035年可以培训超过20万名游戏开发者,支持1500多家工作室,并产生约100亿美元的年出口额。GDAI董事会成员Manish Agarwal表示,预算措施将加速游戏、AVGC-XR和互动媒体领域职业的增长。他强调,政府与行业利益相关者的合作一直专注于开发一个从学校开始,并延伸到高等教育和专业培训的长期人才管道。

行业高管也对该预算表示欢迎。Nazara Technologies的首席执行官兼联合董事总经理Nitish Mittersain强调,这笔资金的意义不仅在于创造就业机会。Mittersain认为,对AVGC的关注将有助于印度开发原创IP,加强创意经济,并将该国定位为游戏和互动娱乐(包括w3b3技术)的全球中心。

建设印度的创意经济

2026年联邦预算强调了印度致力于培育其创意产业,并确保劳动力为互动媒体和游戏领域的新兴机遇做好准备。通过将AVGC教育纳入学校和学院,政府旨在支持早期技能发展,并为印度不断扩大的游戏生态系统建立可持续的人才管道。

来源:PocketGamer

请务必查看我们关于2026年热门游戏文章:

2026年最受期待的游戏

2026年最佳任天堂Switch游戏

2026年最佳第一人称射击游戏

2026年最佳PlayStation独立游戏

2026年最佳多人游戏

2026年最受期待的游戏

2026年1月热门游戏发布

常见问题解答(FAQs)

印度2026年用于人才发展的预算拨款涵盖哪些领域?
该预算侧重于动画、视觉特效、游戏、漫画和其他互动媒体领域。

为AVGC和游戏人才发展分配了多少资金?
2026年联邦预算已拨款2.5亿卢比,约合2730万美元。

学生将如何从预算拨款中受益?
学生将有机会在15,000所学校和500所学院使用AVGC内容创作者实验室,获得动画、游戏开发和互动媒体的实践培训。

预计这将对印度游戏行业产生什么影响?
通过协调一致的政策支持,印度到2035年可以培训超过20万名游戏开发者,支持1500家工作室,并产生100亿美元的年出口额。

该预算是否会支持w3b3相关的教育或技能?
是的,将互动媒体和w3b3相关技能纳入国家教育和技能培训计划是政府建设面向未来创意劳动力的更广泛战略的一部分。

教育类, 报告

已更新

March 31st 2026

已发布

March 31st 2026

相关新闻

热门故事