基于战略决策,Web3 游戏及创作者平台 Hytopia 已将其 L2 Hytopia Chain 从 Polygon 迁移至 Arbitrum。此次迁移源于 Polygon 在 2023 年 12 月停止了对其 Polygon Edge 软件的支持,迫使 Hytopia 必须自行处理后续的修复与改进工作。团队表示,他们需要的是一个“能够提供持续支持的可靠合作伙伴”,而 Arbitrum 正是理想之选。
HYTOPIA(前身为 NFT Worlds)也 于近期完成了 300 万美元 的融资,获得了 Delphi Digital 和 Delphi Ventures 的支持。HYTOPIA 正在构建一个基于全新自研引擎的平台,旨在打造类似体素风格的社交游戏与创作者游戏。其目标是将现代社交功能与灵活、可氪金的游戏创作工具相结合,为玩家提供类似 Minecraft 的游戏体验。

Arbitrum 的实际优势
Polygon 停止 Edge 支持的决定让 Hytopia 陷入了困境。Arbitrum 的 AnyTrust/Nitro 技术带来了实质性的改进,包括将出块时间缩短了 50%。Polygon 的技术出块时间为 1.1s,而 AnyTrust 现在运行速度可达 250ms 至 500ms。乐观的出块机制仅在需要处理交易时生成区块,从而保持了链状态的精简。
对用户的影响
联合创始人 ArkDev 表示,此次迁移将为玩家和创作者带来显著的体验提升。AnyTrust 技术栈大幅缩短了出块时间,使得链上交易、内容购买和资产交易的处理速度比使用 Polygon 技术时快了 50% 以上。这种速度提升在涉及多个链上操作或高频交易的游戏场景中尤为重要。
HYCHAIN 与 HYTOPIA 的发布
2024 年,Hytopia 有两大主要任务。首先是发布并扩展 HYCHAIN,它将为游戏合作伙伴提供过去两年开发的各项技术——包括账户抽象基础设施、法币入金通道以及 MetaFab 集成。
第二个重点是推出 HYTOPIA,这是一个融合了 Roblox 和 Minecraft 特色的创作者平台。在区块链底层经济系统的支持下,HYTOPIA 已吸引了超过 3,000 名来自 Minecraft 生态的创作者和开发者,并有超过 1,100,000 名玩家预注册等待测试。
技术栈扩展与生态集成
迁移至 Arbitrum 有助于 Hytopia 实现其为合作游戏扩展技术栈的目标。除了实现更快、免 Gas 的交易外,此举还旨在提高玩家资产的互操作性,并建立以太坊与 Hytopia 之间的桥梁。Hytopia 的 Web3 基础设施解决方案 MetaFab 的集成,将进一步加快游戏在 Hytopia Chain 上的上线速度。
迁移完成后,L2 链上的大型游戏可以转型为针对其特定游戏的 Hytopia L3 应用链。Hytopia 的节点运营商将通过运行节点获得奖励,从而推动生态系统的进一步增长。
作为重大组织架构调整的一部分,Hytopia 已将其游戏部门与游戏开发团队拆分。这两个实体将使用独立的资金进行运营。

Hytopia 迁移至 Arbitrum 是为了追求更佳的性能、更快的交易速度以及更优质的游戏体验。凭借这些技术升级和 2024 年的宏伟规划,该平台已为在 Web3 游戏领域的进一步增长做好了准备。







