关于烧屏的担忧从未消散。玩家们仍在 Reddit 上对此争论不休,在购买决策时仍对此心存顾虑。然而,根据市场分析机构 TrendForce 的数据,2025 年 OLED PC 显示器出货量达到 273.5 万台,较 2024 年增长了 92%。恐惧是真实的,但销量增长更为显著。
销量近乎翻倍背后的数据
要理解 273.5 万台意味着什么,我们需要一些背景信息。如果剔除掉笔记本电脑占大头的 2.5 亿至 3 亿台年度 PC 出货量,台式机 PC 市场的年出货量大约在 5000 万台左右。OLED 显示器在其中仍只占一小部分,但其增长趋势已不容置疑。
这篇由 Tom's Hardware 报道的 TrendForce 报告指出,一个特定的细分市场推动了大部分增长:27 英寸、240 Hz 的 QHD 型号。TrendForce 指出,这些面板“因其出色的性价比而广受欢迎,显著提升了出货量”。这完全在情理之中。对于那些既想获得视觉升级又不想支付旗舰级价格的 PC 玩家来说,27 英寸 QHD OLED 显示器已成为首选推荐。
定价是这里的关键。OLED 显示器直到最近才开始跌破 $400,而高刷新率的 1440p LCD 面板现在售价已低于 $130。两者之间的差距正在缩小,买家们也给出了积极的反馈。
谁在 OLED 显示器竞赛中胜出
Asus 在 2025 年拔得头筹,占据了 21.6% 的市场份额,Samsung 以 19.3% 紧随其后,MSI 则占据 13.1%。但关键在于:这些品牌实际上并不生产面板本身。Samsung Display 和 LG Display 提供底层的 OLED 技术,而消费电子品牌则负责机身设计和图像处理。
这种区别比看起来更重要。面板供应是整个品类真正的瓶颈,Samsung Display 和 LG Display 都在大力投资以扩大 OLED 产能。在零售端竞争的品牌,主要是在相同的底层技术基础上,通过价格、软件功能和做工质量进行博弈。
Samsung Display 和 LG Display 是独立于 Samsung Electronics 和 LG Electronics 的实体。这些面板制造商为多家显示器品牌提供 OLED 技术,其中包括其消费产品部门的竞争对手。
如今关于烧屏的讨论现状
对烧屏的担忧并非空穴来风。来自 Monitors Unboxed 等媒体的长期测试显示,OLED 游戏面板在经过数千小时的使用后,确实会出现可测量的烧屏现象,尤其是在存在静态 UI 元素的情况下。问题在于,这对大多数用户来说是否是无法接受的硬伤,而销售数据表明,越来越多的买家认为这并非不可逾越的障碍。
现代 OLED 显示器出厂时均配备了专门用于减缓该过程的像素刷新工具、屏幕保护程序和亮度限制器。这些缓解措施对于你计划使用五到六年的显示器来说是否足够,仍然是一个悬而未决且值得探讨的问题。

像素刷新设置面板
市场未来走向何方
TrendForce 预计这种增长将在 2026 年持续,预测 OLED 显示器出货量将实现 51% 的同比增长。如果该预测成立,该品类的年出货量将突破 400 万台,接近台式机 PC 销量的 10%。虽然距离占据主导地位还很远,但它已不再是小众产品。
这篇 PC Gamer 对 TrendForce 数据的全面解读指出,由于内存价格上涨,2026 年整体 PC 销量预计反而会下滑,这使得 OLED 显示器的增长预测更加引人注目。即使其他硬件成本攀升,买家们仍选择在显示质量上投入更多预算。
对于仍在使用旧款 LCD 面板的玩家来说,OLED 的性价比优势随着每一代产品的更迭变得越来越难以忽视。27 英寸 QHD 240 Hz 细分市场目前最具价值,这也正是市场增长最快的领域。请务必查看更多内容:




