微软 CEO Satya Nadella 已公开表态,驳斥了公司可能为了人工智能优先事项而放弃其 Xbox 主机业务的担忧,并告知员工公司将长期坚定地致力于游戏领域。
据 Windows Central 报道,这些言论是在即将上任的 Xbox CEO Asha Sharma 主持的一次内部问答环节中发表的。Nadella 的评论是迄今为止最明确的公开信号,表明 微软 无意放弃游戏界最知名的品牌之一。
Nadella 实际说了什么
在内部会议上,Nadella 直接谈到了 微软 的游戏未来,引用了即将离任的 Xbox 主管 Phil Spencer 的话:
警告
Nadella 表示:“Phil 总是跟我谈论游戏是如何成为最大的娱乐类别。游戏在未来最广泛的形式是什么?”
他接着澄清说,对传统主机游戏的投资不会消失:
- AAA 主机游戏 仍然是公司游戏战略的核心部分
- 公司认为有空间在现有格式之外进行扩展,而不是取代它们
- Nadella 承认游戏开发中存在的创意风险,称其为“具有大量创作风险的软件”
- 他呼吁团队“在执行和创造力方面展现卓越”
他的完整声明几乎没有留下任何模糊的空间:“对我来说,我们看好游戏。我们将继续投资,而且永远都会这样做。”
为何需要这种保证
Nadella 发表评论的背景很重要。上个月,Xbox 联合创始人 Seamus Blackley 公开猜测 微软 可能会“逐步淘汰”其主机游戏部门,认为该平台不再是公司战略性的人工智能重点。
此次猜测是由一次重大的领导层变动引发的。长期担任 Xbox 主管的 Phil Spencer 已卸任,他的继任者 Asha Sharma 直接来自 微软 的 CoreAI 部门。这一转变引起了许多观察人士的警觉,他们担心人工智能的雄心正在悄悄地挤占游戏业务。
Xbox、任天堂 和 索尼 的 PlayStation 在过去几十年里共同定义了主机游戏格局。一个主要支柱可能为了人工智能投资而被悄悄淘汰的想法引起了行业内部人士和更广泛的游戏社区的极大关注。
对行业的大局展望
在这个故事中,大多数玩家忽略了它如何反映了在多个行业中普遍存在的更广泛模式。随着人工智能在大型企业中的采用加速,首席执行官们越来越发现自己需要公开向员工和消费者保证,他们喜爱的产品和平台不会被搁置。
关键在于:Nadella 的评论并未排除人工智能在 微软 未来游戏开发和分发方式中扮演更大角色的可能性。“在最广泛的形式上扩展游戏”的重点为人工智能辅助工具、云服务和新平台成为 Xbox 生态系统的一部分敞开了大门。
这里的关键是,微软 似乎将人工智能定位为其游戏战略的补充,而不是替代。随着公司人工智能投资的加深,这种定位是否能保持下去,是目前游戏领域最值得关注的问题之一。
来源:Fastcompany
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常见问题解答 (FAQ)
Xbox 要被关闭了吗?
不。微软 CEO Satya Nadella 已直接表示,公司将继续投资游戏,包括 AAA 主机游戏。这些传言源于领导层变动和 Xbox 联合创始人 Seamus Blackley 的猜测,而非任何官方声明。
为何对 Xbox 的未来感到担忧?
Phil Spencer 卸任 Xbox 主管以及 Asha Sharma(来自微软 CoreAI 部门)的任命,引发了人工智能优先事项可能将游戏推开的猜测。Nadella 的内部问答是对此类担忧的直接回应。
人工智能将在 Xbox 未来扮演什么角色?
Nadella 并未排除人工智能成为微软游戏扩展一部分的可能性。他的评论侧重于扩展游戏的可能性,而不是取代现有的主机体验,这表明人工智能工具可以作为传统游戏开发的补充,而不是替代。







