近日,Sony Interactive Entertainment 的一位资深编剧在 LinkedIn 个人资料中删除了相关信息。此前有截图显示,其曾在 Sony Santa Monica Studio 负责“《God of War》宇宙中全新系列的叙事愿景与创意指导”。该资料显示的离职日期为 2025 年 9 月。索尼官方尚未对此发表任何声明,但这一表述引发了玩家们的猜测:是否会有一部不含 Kratos 的衍生作问世?
行业记者 Jason Schreier 进一步推波助澜,他引用了此前的一则评论,称某个神秘项目“并非全新的 IP,但玩起来可能会有这种感觉”。这一描述与 LinkedIn 上的信息不谋而合:即在不直接制作续作的前提下,拓展 God of War 的世界观。
索尼对该系列的运营策略
God of War Ragnarök 于 2022 年结束了北欧篇章,但索尼并未让该系列停滞不前。在最近的 State of Play 发布会上,官方公布了涵盖希腊三部曲的重制合集,而 2D 前传作品 God of War: Sons of Sparta 也已上线。这些作品在下一部重磅大作开发期间,保持了该品牌的热度。
并非所有的尝试都能存活。据报道,Bluepoint Games 曾开发过一款《God of War》的实时服务型游戏,但最终被砍掉。索尼显然正在尝试各种不同的 IP 运营方式,包括正在制作中的电视剧改编,但并非所有项目都能最终面世。
这会是一款没有 Kratos 的游戏吗?
自 2005 年以来,Kratos 一直是该系列的门面。他从希腊狂怒之神到北欧慈父的转变,定义了该系列的灵魂。但称其为“《God of War》宇宙中的全新系列”,暗示着该项目可能不再围绕他展开。换个主角、换种神话背景,甚至可能改变游戏类型。
Schreier 此前曾暗示 Cory Barlog 正在开发一个科幻项目,随后澄清那并非新 IP。一些玩家认为 Barlog 的神秘游戏与这个传闻中的衍生作是同一个项目。如果属实,我们可能会看到一款在玩法上与正传截然不同,但背景设定依然处于同一宇宙的作品。
2018 年的 God of War 已经证明了该系列能够自我革新。从固定视角和连招系统转向越肩视角战斗与北欧神话,这一转型非常成功。如果衍生作彻底抛弃 Kratos,风险固然更大,但索尼并非没有过类似的先例。
索尼的大型 IP 运营之道
索尼近期非常依赖其成熟的 IP。重制版、衍生作、电视剧,应有尽有。通过支线故事或更换主角来构建 God of War 宇宙,比冒险开发全新 IP 更符合其战略。既然已经有了响亮的招牌,何必从零开始呢?
目前尚无定论。LinkedIn 的个人资料已被删除,索尼也未发表评论。与招聘信息相关的早期传闻经常变动,所以这可能只是捕风捉影,也可能距离正式公布还有数年之遥。
尽管如此,关于没有 Kratos 的《God of War》游戏的讨论依然热度不减。无论是引入新英雄、改变游戏类型,还是深入挖掘神话背景,索尼似乎正在为这一顶级系列规划下一次进化。
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是否有新的 God of War 游戏在开发中?
索尼尚未确认任何消息。一份被删除的 LinkedIn 个人资料提到了“《God of War》宇宙中的全新系列”,这引发了人们的猜测,但目前尚无官方定论。
传闻中的 God of War 衍生作会包含 Kratos 吗?
“全新系列”的描述暗示它可能不会以 Kratos 为核心。这意味着可能会有不同的角色、不同的背景设定,或者完全不同的游戏风格。
Jason Schreier 对该项目说了什么?
Schreier 表示他听闻的项目“并非全新的 IP,但玩起来可能会有这种感觉”。玩家们认为这与传闻中的《God of War》衍生作相吻合。
这与 Cory Barlog 报道的科幻游戏有何关联?
此前有传闻称 Barlog 正在开发一款科幻项目。Schreier 后来表示那并非新 IP,因此有人认为它可能与《God of War》宇宙有关,但体验上会与正传完全不同。
最新的 God of War 官方作品是什么?
《God of War Ragnarök》于 2022 年发布。自那以后,索尼推出了重制版以及一款名为《God of War: Sons of Sparta》的 2D 前传作品。








