据报道,Death Stranding 2 销量已突破 250 万份

分析数据显示,Death Stranding 2: On the Beach 自 2025 年 6 月发售以来,在 PS5 和 PC 平台的总销量已达 250 万份,营收约 1.7 亿美元。

Larc

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Death Stranding 2 Has Reportedly Sold Over 2.5 Million Copies
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Death Stranding 2: On the Beach 目前在 PlayStation 5 和 PC 平台上的总销量已突破 250 万份。该数据来自本周发布的分析师估算,发布时机颇为微妙:索尼刚刚宣布不再担任小岛秀夫(Hideo Kojima)下一部作品 Physint 的发行商,而 Xbox 随即接手了这一角色。自然,外界开始质疑 Death Stranding 2 的表现是否不佳,从而导致了双方关系的破裂。

简短的回答是:这取决于你如何定义成功。

250 万销量的构成

各平台的销量占比揭示了一个有趣的故事。在这 250 万份销量中,约有 180 万份来自 PS5,约 70 万份来自 PC(Steam)。该游戏于 2025 年 6 月作为 PS5 主机独占游戏发售,PC 版则于 2026 年 3 月下旬推出,因此主机端销量占比较高在情理之中。

但问题在于:后续增长乏力。仅在发售的前两个月,Death Stranding 2 的 PS5 版销量就达到了约 100 万份,其中 2025 年 6 月单月销量约为 722,000 份。到了 2025 年 8 月,这一数字已降至 30,000 以下。即便以 3A 游戏的标准来看,这种“前重后轻”的销售趋势也相当明显,PS5 约 65% 的收入来自发售后的前两个月。

在 Steam 平台上,该游戏在 2026 年 3 月 PC 版发售后的前两个月内售出了约 55 万份,约占其 PC 总销量的 80%。尽管平台多次进行折扣促销,但并未能显著拉动销量,这通常是游戏核心受众已被挖掘殆尽后会出现的典型现象。

与前作的对比

作为参考,初代 Death Stranding 自 2019 年发售以来销量约为 500 万份,总收入约为 $2.43 亿。其中 PS4 版本贡献了 71% 的销量,PC 版占 25%,Xbox 版占 4%。

乍看之下,这一对比似乎对续作不利,但别忘了初代游戏经过了七年的深度折扣和多次跨平台发售才积累了这一数字。Death Stranding 2 发售尚不足两年,目前仅限于 PS5 和 PC 平台。目前尚未有 Xbox 版本的相关消息。

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两款游戏合计为 Kojima Productions 和索尼带来了约 $4.13 亿的综合收入

Physint 的影响

这份销售数据的发布时机至关重要。索尼决定取消发行小岛秀夫的下一部动作谍战类融合作品 Physint,这让小岛秀夫本人感到意外,他曾在 6 月公开表达过这一点。有传言称,该项目严重超出预算,且考虑到该工作室以往会将游戏移植到 PC 的历史,索尼不愿在没有独占保证的情况下再投入数亿美元。

此后,Xbox 接手了 Physint 的发行工作,进一步深化了与 Kojima Productions 之间日益紧密的合作关系(此前双方已合作了恐怖游戏项目 OD)。Death Stranding 2 的销量是否直接导致了索尼的退出,董事会之外无人能给出定论,但时间点确实非常吻合。

对仍在游玩的玩家意味着什么

如果你还在体验 Death Stranding 2,或者是在 PC 折扣期间入手了游戏,这些销量数字并不会影响你的游戏体验。游戏目前已获得全面支持,Kojima Productions 已经推出了包括新难度模式、可重玩 Boss 战以及额外过场动画在内的重大发售后更新。

对于想要深入挖掘游戏内容的玩家,我们的 Death Stranding 2: On the Beach 攻略涵盖了从资源收集到技能树优化的方方面面。如果你正在追求全成就,这份 PC 版全成就攻略详细介绍了全部 55 项成就,包括那些需要大量物流搬运工作的挑战。虽然这款游戏的受众规模可能未达索尼预期,但对于真正入坑的玩家来说,它的深度依然十足。

报告

已更新

September 11th 2026

已发布

September 11th 2026

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