《无主之地4》(Borderlands 4),Gearbox 最新的刷宝射击游戏,于2025年9月12日发售,迅速在Steam和主机平台吸引了超过250万玩家。该游戏在首周创造了超过1.5亿美元的收入,使其跻身年度顶级AAA大作之列。根据Alinea Analytics 的报告,该游戏在Steam上售出超过130万份,收入约8000万美元,而主机销量超过100万份,其中PlayStation版本的表现略优于Xbox。Switch 2版本将于下月推出,有望进一步增加总销量。

《无主之地4》营收达1.5亿美元
营收与开发成本
据估计,《无主之地4》的开发预算可能在2亿美元左右,是《无主之地3》9500万美元预算的两倍多。这一计算基于 Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 的评论以及此前关于该系列的报道。凭借1.5亿美元的早期收入,该游戏已覆盖开发成本的约60%至65%。尽管某些平台在早期存在性能问题,但这些数据表明新作品的财务表现强劲。

《无主之地4》营收达1.5亿美元
玩家地域分布
玩家数据分析显示,《无主之地4》最初在成熟的游戏市场表现最为强劲。超过一半的 Steam 玩家来自美国,中国、德国、英国和加拿大位列前五。在 PlayStation 5 平台,前五大市场完全是西方国家,美国再次领先,其次是英国、德国、法国和加拿大,份额较小。随着折扣和促销活动的推出,新兴市场的玩家份额预计将增加,这与《无主之地3》等前作的趋势一致。

《无主之地4》营收达1.5亿美元
玩家对前作的参与度
许多《无主之地4》的玩家都有该系列前作的经验。在 Steam 上,59%的玩家玩过《无主之地2》,51%玩过《无主之地3》,22%玩过《小缇娜的奇幻之地》。在 PlayStation 上,由于 PlayStation Plus 的加入,这些比例更高,81%的玩家玩过《无主之地3》,64%玩过《帅哥杰克合集》,50%玩过《小缇娜的奇幻之地》。早期玩家也参与了其他2025年备受瞩目的游戏。在 Steam 上,19%的玩家玩过《艾尔登法环:夜之王冠》,13%玩过《远征33》,超过30%玩过《怪物猎人:荒野》,这反映了玩家对年度热门游戏的广泛参与。

《无主之地4》营收达1.5亿美元
技术表现与评价
《无主之地4》因其对系列核心玩法的改进而受到关注,包括枪战、掉落系统和终局机制。尽管游戏在高端系统上表现良好,但性能问题、bug 和其他技术限制影响了一些玩家,尤其是在 PC 平台。Gearbox 正在发布更新以解决这些问题,但首席执行官 Randy Pitchford 在社交媒体上的辩护言论导致了褒贬不一的评价。Steam 评价目前显示64%的好评率,凸显了技术问题的影响。尽管如此,许多玩家仍投入大量时间玩这款游戏,在第一周内有超过100万用户玩了20小时以上。

《无主之地4》营收达1.5亿美元
未来展望与市场趋势
随着 Switch 2 版本的发布以及新兴市场折扣的推出,《无主之地4》有望持续增长。在成熟市场表现强劲,加上熟悉前作的玩家高度参与,表明该游戏将保持稳定的销量。尽管最初的技术问题可能会影响早期评价,但预计改进和更新将稳定玩家体验。此次发布也表明,即使在经济不确定的时期,玩家仍然愿意氪金购买新的 AAA 游戏。
来源: Alinea Analytics
常见问题 (FAQs)
《无主之地4》可在哪些平台游玩?
《无主之地4》可在 PC(通过 Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X/S 上游玩,并将在下个月登陆 Switch 2。目前各平台销量表现不一,PlayStation 在主机销量方面略微领先。
《无主之地4》有多少玩家?
在首周内,《无主之地4》在所有平台上的玩家数量超过250万。仅在 Steam 平台,该游戏就售出了超过130万份。早期参与度数据还显示,超过100万玩家的游戏时长超过20小时。
《无主之地4》的营收是多少?
《无主之地4》在首周创造了超过1.5亿美元的营收。这一数字包括 Steam、PlayStation、Xbox 和其他数字商店的销量,使其成为2025年最成功的 AAA 游戏发布之一。
哪些国家的《无主之地4》玩家最多?
早期玩家主要集中在成熟市场。在 Steam 上,最大的玩家群体在美国,其次是中国、德国、英国和加拿大。PlayStation 5 的数据也显示出类似的趋势,美国在早期销量中占据主导地位。随着折扣的推出,新兴市场的玩家份额预计将逐渐增加。
《无主之地4》是否存在技术问题?
是的,一些玩家报告了性能问题、bug 和其他技术限制,尤其是在 PC 平台。Gearbox 已经发布并将继续发布更新以解决这些问题。尽管存在这些问题,许多玩家仍然大量参与游戏。
《无主之地4》与系列前作相比如何?
《无主之地4》在系列核心玩法机制的基础上进行了改进,包括枪战、掉落系统和可重复游玩的终局内容。许多《无主之地4》的早期玩家都玩过《无主之地2》、《无主之地3》和《小缇娜的奇幻之地》等前作。
《无主之地4》的开发预算是多少?
根据 Gearbox 的公开声明和该系列此前的预算,《无主之地4》的开发预算估计约为2亿美元,是《无主之地3》预算的两倍多。
《无主之地4》在新兴市场会有增长吗?
是的。《无主之地3》的历史趋势表明,成熟市场主导早期销量,而巴西和俄罗斯等新兴市场则随着折扣和促销活动的推出而增长。
玩家通常在《无主之地4》中花费多长时间?
早期数据显示,在发售后的第一周内,超过100万玩家的游戏时长超过20小时。这表明游戏在早期内容和终局活动中具有很强的参与度和可玩性。
《无主之地4》适合系列新玩家吗?
是的,尽管熟悉之前的《无主之地》游戏可能会增强体验,但新玩家无需事先了解即可参与《无主之地4》的核心玩法、故事和机制。早期玩家数据表明,很大一部分玩家是回归的老玩家,但新玩家也构成了玩家群体的一部分。






