最新研究显示,日韩两国 9700 万玩家的游戏行为发生了显著变化,跨平台游戏行为大幅增加。Niko Partners 于 2024 年 7 月发布的《东亚玩家行为与市场洞察报告》显示,超过 70% 的日本手游玩家和 90% 的韩国端游玩家目前正在通过多个平台进行游戏。
这一趋势反映出日本手游玩家对主机和 PC 游戏的接受度日益提高,同时韩国端游玩家对移动端和主机游戏的兴趣也与日俱增,这表明这两个地区的游戏生态正在经历动态演变。在本文中,我们将总结报告中的关键发现,并探讨其对区块链游戏的意义。

日韩两国跨平台游戏玩家总数突破 9000 万

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日韩跨平台游戏兴起
数据显示,日韩两国的 9700 万玩家正越来越多地参与到 跨平台游戏 中。超过 70% 的日本 手游玩家 和 90% 的韩国端游玩家目前在多个平台上进行游戏。与 2023 年相比,日本增长了 30%,韩国增长了 5%。
两国最受欢迎的游戏中,排名前 10% 的作品均可在至少两个游戏平台上运行,这表明跨平台互动正成为一种增长趋势。随着疫情导致的供应短缺缓解,日本的主机普及率有所提高,更多针对多平台开发的游戏推动了主机、移动端和 PC 端的玩家参与度。跨平台游戏在东亚玩家中拥有更高的参与度。

Niko Partners 发布的《亚洲 10 国游戏市场报告》
关键发现与趋势
跨平台游戏的普及:在日本,39% 的玩家在至少两个平台上进行游戏,其中同时游玩主机游戏的移动端玩家数量同比增长了 30%。在韩国,58% 的玩家属于跨平台玩家,开始在 移动设备 上游玩游戏的端游玩家增加了 5%。
市场增长预测:预计日本手游市场在未来五年内将趋于平稳。然而,PC(五年复合年增长率为 8.8%)和主机(五年复合年增长率为 2.5%)领域预计将实现增长。相比之下,韩国的 PC 和手游市场收入预计将停滞,而主机市场预计将实现增长(五年复合年增长率为 3.4%)。
游戏采用的驱动因素:游戏类型偏好和引人入胜的剧情是促使日韩玩家尝试新游戏的首要因素,超过 60% 的日本玩家和 40% 的韩国玩家认为这些要素至关重要。
直播与营销:游戏直播已成为关键的营销工具,超过 31% 的日本玩家和 40% 的韩国玩家会观看游戏直播。YouTube 依然是游戏内容的主流平台,占据了亚洲 90% 的游戏受众。韩国的 SOOP (AfreecaTV) 和日本的 NicoNico 等本土平台也获得了显著增长,各自吸引了超过 20% 的本国玩家。

Niko Partners 发布的《东亚玩家行为与市场洞察报告》
对区块链游戏的意义
日韩跨平台游戏的兴起对区块链游戏行业具有重要意义。玩家在多个平台上进行游戏的趋势日益明显,凸显了市场对互联互通和多功能游戏体验的渴求,而这正是区块链游戏的核心原则。
区块链技术能够促进跨平台游戏、保障资产所有权,并实现不同游戏生态系统之间的无缝集成,这使其成为适应这一不断演变市场的天然选择。随着东亚玩家不断拥抱多元化的游戏平台,区块链游戏 已做好准备利用这一转变,为精通技术的受众提供创新的解决方案和更高的参与度。
结语
2024 年的洞察报告强调了日韩跨平台游戏的增长趋势,突显了玩家行为和市场动态的变化。随着跨平台游戏越来越受欢迎,开发者和营销人员有了新的机会,可以在不同的游戏系统上吸引更广泛的受众。如需了解更多深度信息并获取完整报告,请访问 Niko Partners 官网。







