销量达到五十万份。距离正式发售仍有一个月。根据游戏市场数据公司 Alinea Analytics 的数据,《极限竞速:地平线 6》目前销量已达此数,这充分说明了《极限竞速》系列在进入五月时所处的地位。
炒作背后的数字
Alinea Analytics 本周发布的数据显示,《极限竞速:地平线 6》在 Steam 上的销量已突破 50 万份,在游戏正式发售前就已带来约 3000 万美元的总收入。该公司的预测更为乐观:预计《极限竞速:地平线 6》在 5 月 19 日发售后的 24 小时内,Steam 销量将突破 200 万份。 作为参考,《极限竞速:地平线 5》在发售首周吸引了超过 1000 万玩家,当时创下了 Xbox Game Studios 的纪录。《极限竞速:地平线 6》仅在 Steam 上的销量就已超越了这一速度,这还不包括 Xbox 主机销量或 Game Pass 订阅者。 数据中有一个细节尤为突出:在游戏首次登陆 Steam 可供购买的第一天,就有超过 50,000 名玩家预购了该游戏。这种在没有任何评测发布前就表现出的首日投入程度,反映了“地平线”品牌多年来积累的信任度。信息
50 万的数字仅包括 Steam 销量。主机预购和 Game Pass 激活是分开计算的,这意味着总的上线销量可能会显著更高。







