Forza Horizon 6: More Details on The ...

《极限竞速:地平线 6》Steam预售销量达50万

《极限竞速:地平线 6》在5月19日正式发售前,Steam平台销量已达50万份,预计发售24小时内销量将突破200万份。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 18, 2026

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销量达到五十万份。距离正式发售仍有一个月。根据游戏市场数据公司 Alinea Analytics 的数据,《极限竞速:地平线 6》目前销量已达此数,这充分说明了《极限竞速》系列在进入五月时所处的地位。

炒作背后的数字

Alinea Analytics 本周发布的数据显示,《极限竞速:地平线 6》在 Steam 上的销量已突破 50 万份,在游戏正式发售前就已带来约 3000 万美元的总收入。该公司的预测更为乐观:预计《极限竞速:地平线 6》在 5 月 19 日发售后的 24 小时内,Steam 销量将突破 200 万份。 作为参考,《极限竞速:地平线 5》在发售首周吸引了超过 1000 万玩家,当时创下了 Xbox Game Studios 的纪录。《极限竞速:地平线 6》仅在 Steam 上的销量就已超越了这一速度,这还不包括 Xbox 主机销量或 Game Pass 订阅者。 数据中有一个细节尤为突出:在游戏首次登陆 Steam 可供购买的第一天,就有超过 50,000 名玩家预购了该游戏。这种在没有任何评测发布前就表现出的首日投入程度,反映了“地平线”品牌多年来积累的信任度。

日本的设定注定会带来不同凡响

在这一系列游戏中,设定至关重要,而 Playground Games 终于实现了粉丝们多年来一直要求的地点。日本不仅仅是一个新的背景;根据本月早些时候亲身体验过游戏的 PC Gamer 的 Shaun Prescott 的说法,日本地图是该系列迄今为止最好的。对于一个已经去过墨西哥、澳大利亚、英国和美国西南部等地的系列来说,这是一个大胆的说法。 《极限竞速:地平线 6》还回归了系列在近期作品中已淡出的腕带生涯模式。这种模式将玩家置于日本,首先以游客的身份,通过游戏进程来赢得在音乐节上的地位,而不是一开始就让他们成为主角。这是一个小细节,但它赋予了开放世界更多的意义。 日本的设定也为 Microsoft 带来了特定的商业角度。Xbox 在连接日本玩家方面一直面临挑战,尽管《极限竞速:地平线 6》设定在日本,但目前来自日本的 Steam 愿望单仅占 6%。这实际上是该系列的一个进步,部分原因是《极限竞速:地平线 5》在作为 Xbox 和 PC 独占近四年后,也登陆了 PS5。该 PS5 版本已售出超过 500 万份。多平台推广正在奏效,即使日本市场的渗透率仍有很长的路要走。

这对《极限竞速:竞速版》意味着什么

关键在于:地平线的成功使得《极限竞速:竞速版》的沉寂更加令人瞩目。这款主流的赛道竞速系列,上一部作品是 2023 年由 Turn 10 Studios 推出的《极限竞速:竞速版》,其沉寂的方式感觉像是永久性的,而非周期性的。一位前开发者去年声称,《极限竞速:竞速版》系列实际上在 Microsoft 的工作室裁员中已经消亡,有报道称 Turn 10 多达 50% 的员工被解雇。 《极限竞速:竞速版》和《极限竞速:地平线》一直以来都是不同的产品。《极限竞速:竞速版》是严肃的,是一款具有激光扫描赛道和轮胎温度模型的赛道日模拟器。《极限竞速:地平线》则是派对。问题在于,派对一直在变得更好,而严肃的赛道模拟器在经历了 2023 年的艰难发布后,一直在努力寻找自己的立足点。 结果是,这个系列中的衍生作品反而成为了主打。即将发售的《极限竞速:地平线 6》仅在一个平台上就获得了 50 万的预售量,拥有粉丝们期待了十多年的日本设定,并且销量预测指向创纪录的开局,这不再是一个衍生品的故事了。这就是这个系列现在的样子。 对于想要关注游戏发布前瞻的赛车游戏玩家,请在 5 月 19 日发售日期前查看 最新游戏新闻。如果您想深入了解 Playground Games 本次的作品,一旦评测解禁,请关注 最新评测
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