在瞬息万变的游戏世界中,开发者必须确保他们的游戏能够维持忠诚且活跃的玩家群体。随着 Web3 和区块链技术的兴起,游戏行业正面临着又一场革命性的变革。在本文中,我们将通过研究已关闭服务器的游戏数据,并将其与 Web3/区块链游戏当前的平均玩家数量进行比较,探讨一款游戏应拥有多少日均活跃玩家(DAU)才能在游戏行业中保持生存。
巨头的陨落:以史为鉴
强大的玩家基础对于一款游戏在竞争激烈的游戏行业中取得成功至关重要。关注用户生成内容、可持续性和生命周期以及收入生成可以帮助开发者吸引和留住玩家,确保他们的游戏长期可行。
为了更好地理解所需的日均活跃玩家数量,研究一些已关闭服务器的游戏、它们在关闭时的玩家基础以及它们的峰值日均活跃玩家数量非常重要。

《不法之徒》(LawBreakers)是一款由业内知名人士 Cliff Bleszinski 领导的 Boss Key Productions 于 2017 年开发的在线第一人称射击游戏。尽管最初发布时表现强劲,峰值日均同时在线玩家达到约 3,000 人,但《不法之徒》的玩家基础急剧下降,有时同时在线玩家不足 50 人。服务器最终于 2018 年关闭。
《为战而生》(Battleborn)是 Gearbox Software 于 2016 年开发的另一款在线第一人称射击游戏,在暴雪的《守望先锋》的激烈竞争和不幸的发布重叠之后,它举步维艰。在其巅峰时期,该游戏拥有约 12,000 名日均同时在线玩家。然而,在最后几个月,该游戏的日均活跃玩家下降到约 100 名同时在线玩家。服务器最终于 2021 年 1 月关闭。
《狂野之星》(WildStar)是 Carbine Studios 于 2014 年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其玩家基础急剧下降,部分原因是缺乏定期更新和激烈的竞争。在其巅峰时期,《狂野之星》拥有约 40,000 名日均同时在线玩家。然而,在 2018 年关闭时,
《狂野之星》的日均活跃玩家数量已骤降至数百人。
研究这些案例突出了保持足够的日均活跃玩家数量对于确保游戏在竞争激烈的游戏市场中可持续发展的重要性。它还强调了持续更新和创新的必要性,以保持玩家的参与度并长期保持他们的兴趣。
Web3 游戏 DAU:一个黑箱
Web3 游戏的格局相对较新且仍在发展中,但与因日均活跃玩家不足而关闭的传统游戏进行比较可以提供有价值的见解。通过研究特定的 Web3 游戏及其当前的日均活跃用户,我们可以更好地了解它们与过去导致其他游戏关闭的阈值有多接近或有多远。

CryptoKitties 于 2017 年推出,作为首批基于区块链的游戏之一,CryptoKitties 在发布后获得了巨大的人气,峰值日活跃用户接近 14,000 人。然而,随着新鲜感的消退,其日均活跃用户数量显著减少。截至 2021 年底,该游戏拥有约 300 名日活跃用户,与那些因类似玩家数量而关闭的传统游戏相比,它处于岌岌可危的境地。
另一个可供比较的条目是 Decentraland,一个去中心化的虚拟世界,它曾是元宇宙热潮的头条新闻,也是少数几个与 The Sandbox Game 和 Axie Infinity 等在主流媒体上声名鹊起的项目之一。尽管其概念创新,但 Decentraland 相对未能获得可持续的玩家基础,以保持其大厅和虚拟世界的活跃。截至 2021 年底,它拥有约 2,000 名日活跃用户。虽然这个数字高于一些 Web3 游戏,但它与《狂野之星》等游戏在关闭前的日均活跃玩家数量相差不远。
既然我们提到了 Axie Infinity,这款 Web3 游戏引发了所有人对区块链能为传统游戏市场带来什么的关注,它也享受了聚光灯下的公平份额。到 2021 年底,该游戏已积累了超过 250,000 名日活跃用户,平均每月玩家数量超过 250 万。由于这显然受到其代币表现的严重影响,此后已降至约 38 万平均每月玩家,这可以转化为约 1.2 万日活跃玩家。这些数字表明 Axie Infinity 拥有更强大的玩家基础,使其与过去关闭的游戏区分开来。[*]
前进之路
随着 Web3 游戏领域持续发展,开发者监控其日均活跃用户数量并确保他们维持足够活跃的社区以避免与其传统同行相同的命运至关重要。为了避免类似的命运,这些游戏必须采取积极的策略,以满足其特定的目标受众和优势。
这些 Web3 游戏的一个关键方面是确保持续开发和更新。定期内容更新和改进对于保持玩家参与度和兴趣至关重要。开发者必须致力于引入新功能、扩展和体验,以防止停滞并保持玩家的吸引力。
此外,关注可用性和可访问性也很重要。确保游戏用户友好、易于访问并兼容各种设备和平台可以帮助吸引更广泛的受众并留住现有玩家。
游戏数据透明度对于开发者和玩家都至关重要。对于开发者而言,公开玩家数量、参与度指标和其他重要统计数据有助于识别需要改进的领域并指导开发工作。此外,这种透明度可以促进游戏社区内的信任,让玩家相信游戏正在积极开发和管理。对于玩家而言,访问这些数据使他们能够就是否投入时间和资源到游戏中做出明智的决定,了解与游戏当前状态和未来前景相关的风险和回报。
总而言之,Web3 游戏正处于与之前关闭的 Web2 游戏相同的日均活跃玩家数量的边缘,必须努力确保其未来。通过采取一系列侧重于持续开发、社区参与、创新营销和确保可用性的策略,这些游戏可以提高其长期成功的机会。此外,保持游戏数据透明度对于培养信任、指导开发工作和使玩家能够做出明智的决定至关重要。
*免责声明:Web3 游戏部分中的所有数字均来自自报统计数据和通过 Active Player 获得的见解,Active Player 整理并汇总了来自 statista.com、steamcharts.com、newzoo.com、gamstat.com 等众多统计网站的 Web2 和某些 Web3 游戏数据。

