Playgama 发布了关于网页游戏开发现状的最新研究,揭示了不同引擎和游戏类型如何在 2025 年塑造网页游戏格局。这项研究扩展了该公司早期关于引擎受欢迎程度的发现,此次增加了详细的游戏类型数据,以展示开发者如何为浏览器和在线平台项目进行开发。

热门网页游戏引擎与游戏类型
Unity 领先,但竞争日益激烈
Unity 继续主导网页游戏市场,在 2025 年上半年发布的所有新游戏中,超过一半都由其提供支持。由于其灵活性和强大的支持生态系统,该引擎仍然是开发者创建 3D 和复杂项目的首选。然而,Playgama 的报告显示,Unity 的主导地位并非在所有游戏类型中都保持一致。在十七个类别中的九个类别中,其份额下降到 50% 以下。
这种下降在 3D 元素较少的领域最为明显。像休闲、益智和放置游戏等游戏类型正在稳步转向更轻量级的引擎,Construct 和 Phaser 成为流行的替代品。这些工具以高效和部署速度快而闻名,对于注重快速周转和较低系统要求的开发者来说很有吸引力。
小众引擎获得增长空间
尽管 Defold、GameMaker 和 PlayCanvas 等引擎的市场份额仍然较小,但它们正在特定游戏类型中开辟独特的空间。例如,PlayCanvas 在 IO 游戏中表现强劲,占有 12.4% 的份额,在模拟器和动物主题游戏中,它在每个类别中都占有超过 10% 的份额。
Defold 和 GameMaker 已在合并(Merge)游戏类型中站稳脚跟,Defold 以 14.9% 的份额领先,GameMaker 以 7.5% 的份额紧随其后。这些引擎可能没有 Unity 那么广泛的影响力,但它们在小众类别中的存在表明网页开发中使用的工具种类日益增多。

热门网页游戏引擎与游戏类型
休闲游戏仍然主导网页
休闲游戏仍然是新网页发布中最受欢迎的游戏类型,占 2025 年初所有发布游戏的约 20%。如果加上占 14.5% 的益智游戏,这些更轻量、更易于访问的游戏占所有新发布游戏的三分之一以上。
动作游戏继续保持强劲势头,占 10% 的份额,而放置游戏位居第四,占 6%,冒险游戏以 5% 的份额位居前五。这种分布表明,网页玩家仍然喜欢快速、可重玩且易于从任何设备访问的游戏体验。
网页开发趋势转变
Playgama 创始人 Dmitry Kachmar 指出,游戏类型与其开发引擎之间的联系正变得越来越清晰。开发者正在根据游戏目标和复杂性,更慎重地选择他们的工具。虽然 Unity 在 3D 项目中仍然无可匹敌,但更简单的游戏类型越来越多地使用更轻量级和更专业的引擎来构建。
Kachmar 表示,这种多样性反映了网页游戏生态系统的日益成熟。开发者正在更多地尝试技术、性能和氪金方式,从而推动该领域的更广泛创新。
网页游戏的未来
展望未来,Playgama 预计网页游戏在质量和深度上都会有所增长。WebGPU 等进步有望提升视觉性能,并有助于弥合浏览器游戏与传统可下载游戏之间的差距。再加上日益激烈的竞争和更好的氪金工具,开发者正准备迎接一个新时代,在这个时代,网页游戏可以在复杂性上与移动和主机游戏相媲美。
报告还指出,对实时运营和玩家留存系统的重视日益增加,这表明基于浏览器的游戏正在进入商业成熟的新阶段。
来源:Playgama
常见问题 (FAQs)
网页游戏最流行的引擎是什么? Unity 仍然是网页游戏开发中使用最广泛的引擎,尤其是在 3D 和复杂的游戏类型中。
哪些引擎在 2D 或休闲网页游戏中很受欢迎? Construct、Phaser、Defold 和 GameMaker 因其轻量级设计和更快的制作能力而常用于 2D、休闲和益智游戏。
2025 年哪些游戏类型主导网页游戏发布? 休闲和益智游戏主导市场,合计占所有新网页发布游戏的三分之一以上。动作、放置和冒险游戏也占有相当大的份额。
哪些新技术正在塑造网页游戏的未来? WebGPU 有望通过改善图形性能并直接在浏览器中实现更高级的视觉效果而发挥重要作用。
Unity 正在失去其在网页游戏中的领先地位吗? 尽管 Unity 总体上仍处于领先地位,但随着其他引擎获得关注,其在几个以 2D 为主的类别中的市场份额正在下降。






