照明CEO:宫本茂是马力欧电影成功的秘诀
《超级马力欧兄弟大电影》刚刚上映,就收到了不少严厉的评价,评论家称其为“一系列巨大、模糊关联的爆炸”,不过是“一次圈钱”。因此,照明娱乐CEOChris Meledandri站出来谈论马力欧电影系列成功的秘诀,时机至少可以说很有意思。他的答案是什么?宫本茂。仅此而已。
引发无数解读的引言
在《超级马力欧兄弟大电影》全球首映式上接受Cherry the Geek TV采访时,Meledandri坦诚地谈到了马力欧电影与照明娱乐以往作品的区别。“秘诀在于能够让宫本茂和团队参与到制作的核心环节,”他说。接着,他抛出了那句引起广泛传播的话:“我有点不想说出这个秘诀,因为这就像拥有可口可乐的秘方,然后把它送出去。”
他很快澄清,并不是因为宫本茂就站在他旁边才这么说。“秘诀实际上是让宫本茂和任天堂的艺术家们参与到电影制作的核心环节。”
问题是:这算不上什么秘密。长久以来,游戏改编电影的普遍观点是,让原创创作者参与进来,才能做出真正贴合原作感觉的作品。但听到Meledandri将其描述为一项值得保护的专有配方,这是一种不同寻常的认可。
为何这是照明娱乐的真正首次尝试
在《超级马力欧兄弟大电影》之前,照明娱乐完全自主制作了10部电影。《神偷奶爸》、《爱宠大机密》、《欢乐好声音》,都是原创IP,没有外部创意利益相关者需要回应。让任天堂参与到制作核心,是一个真正的结构性转变,而不仅仅是公关说辞。
“这是我们在照明娱乐从未做过的事情,”Meledandri解释道。“我们都是在工作室内部完成的。所以,这是我们第一次以一种新的方式工作。”
这比看起来更重要。让IP持有者积极塑造创意决策来改编他人的IP,是一个根本不同的过程。关键在于,根据Meledandri的说法,任天堂不仅仅是远程批准设计,他们是深度参与到电影制作本身。
危险
尽管早期评论褒贬不一,《超级马力欧兄弟大电影》全球票房收入超过10亿美元,成为有史以来最成功的电子游戏改编作品之一。
续集评价的复杂之处
这一切的尴尬之处在于背景。《超级马力欧兄弟大电影》的评论反响并不顺利。评论尖锐,一些媒体称其为缺乏情感核心的空洞奇观。Meledandri正在推崇一种配方,而这种配方的最新产品却受到了抨击。
话虽如此,《超级马力欧兄弟大电影》本身是一个有用的参考点。它上映时也面临着两极分化的评论,但最终在观众的推动下,全球票房突破了10亿美元。对于系列IP而言,票房表现和评论反响并不总是同步的,尤其是当目标受众倾向于家庭观众和长期任天堂玩家时,他们不会在购票前查阅评论聚合器。
《超级马力欧兄弟大电影》的续集是否会遵循同样的轨迹,这才是现在真正的问题。Meledandri显然认为与宫本茂的合作是一种持久的优势,而非一次性的结果。任天堂和照明娱乐已经确认了下一部作品:任天堂的官方公告确认新电影名为《超级马力欧兄弟大电影》,完整公告可在任天堂公司网站上查阅。
这个配方可能是可靠的。至于这次的执行是否与其相符,则是另一个话题了。请务必查看更多内容:







