英国政府目前正积极权衡是否应限制未成年玩家在在线游戏平台与陌生人交流,其中 Fortnite 和 Roblox 被列为主要监管目标。英国在线安全部长 Kanishka Narayan 本周公开提出了这一设想,这表明英国未来针对社交媒体的年龄限制政策,可能会从 Instagram 和 TikTok 进一步扩展到游戏领域。

Fortnite 聊天隐私设置
部长具体说了什么
Narayan 发表上述评论之前,曾出访澳大利亚,该国已实施针对 16 岁以下人群的社交媒体禁令。关键在于:澳大利亚的禁令并不涵盖游戏平台。而英国部长现在考虑采取更进一步的措施。他特别关注所谓的“陌生人配对”问题,即互不认识的成年人和儿童能够进入同一个游戏房间并自由交流。
值得注意的是,Narayan 指出,这一问题“更多是在游戏平台的语境下”出现的,而非传统社交媒体。这种定性至关重要,它表明政府的关注点已从 Meta 和 ByteDance 等常规目标,转向了游戏行业本身。
英格兰儿童专员 Rachel De Souza 在同一个周末通过 Sky News 强化了这一担忧。她的观点非常直接:男孩们并没有把在线时间花在 Instagram 上,他们每天在游戏中投入三到四个小时,而这些游戏往往具备让 55 岁成年人与 9 岁儿童轻松建立联系并进行沟通的功能。
为何游戏平台成为众矢之的
Roblox 在此问题上承受了最大的审查压力,这并非没有原因。该平台因儿童安全管理不善面临多起诉讼,在美国至少有二十多人因虐待或诱拐通过游戏结识的受害者而被捕。Roblox 对这些案件的公开回应,从最初的防御姿态,到至少在一次与 CEO 的高调交流中表现出的令人困惑的态度,引发了广泛争议。
该公司本月正在推出基于年龄的账户分类系统,旨在使内容访问、通信设置和家长控制功能与用户的真实年龄更加匹配。这是一个有意义的举措,但它在这些问题被大规模记录多年后才姗姗来迟。
Fortnite 的情况则有所不同。Epic Games 长期以来一直在游戏中内置家长控制和通信过滤功能,且其玩家群体年龄层比 Roblox 更大。但 Fortnite 仍然在小队大厅中提供开放式语音聊天,且默认的匹配机制会将陌生人分配到一起,这使其在监管机构讨论游戏中未受监管的儿童与陌生人接触问题时,处于风口浪尖。
禁令是否真的有效,这是一个更棘手的问题
澳大利亚的社交媒体禁令已经遇到了合规性难题。该国的互联网监管机构公开表示,社交媒体公司未能达到法律要求。Meta 的回应则是称年龄验证是“整个行业面临的挑战”,这在技术上确实属实,但也方便了其推卸责任。
问题的关键在于,围绕限制游戏中陌生人交流的年龄门槛禁令,面临着极其复杂的技术难题。大逃杀游戏大厅中的语音聊天与社交平台上的私信截然不同。在数百万次日常会话中大规模验证年龄,且不能产生导致产品体验完全崩坏的阻碍,这是目前没有任何平台能完美解决的问题。
在这场辩论中,大多数玩家忽略的一点是,压力不仅来自政府,还源于平台自身多次未能预防的已记录在案的伤害行为。监管机构的介入是这种失败的症状,而非原因。
英国尚未出台相关立法。Narayan 的言论仅是意图的信号和对行业的警告,而非正式提案。这一情况的变化速度,部分取决于社交媒体法案的最终形态,以及游戏平台是否会被纳入其监管范围。对于年轻玩家的家长来说,在政策明朗之前,阅读这份涵盖生存与安全基础知识的 Fortnite 新手攻略 是很有必要的,同时完整的 Fortnite 攻略合集 也介绍了许多值得了解的设置和功能。
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