All Five Maps in League of Legends ...

英雄联盟S2:竞技场重塑,经典基石回归,WASD排位

英雄联盟2026赛季S2即将到来,带来重塑的竞技场模式、回归的基石符文、WASD排位支持以及德玛西亚主题故事线。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新于 Apr 15, 2026

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《英雄联盟》第二赛季有望成为Riot年中推出的最忙碌的更新之一。4月14日,PabroMeddler发布了最新的开发者更新,涵盖了从以薇恩为主角的德玛西亚故事线,到对竞技场玩法的全面重塑,以及最终在排位赛中实装WASD操控。

竞技场重塑究竟是什么样的

标准的竞技场游戏将消失。Riot将用事件取而代之,这些事件是结构化的轮换模式,会改变竞技场玩法的核心规则。第二赛季已确认三个事件:3v6(六个三人队伍,而非通常的双人组队),英勇选秀(你的选秀选项仅限于英勇选秀或人气之选),以及疾速竞技场(四个双人队伍,游戏节奏更快)。

随着模式的重塑,地图也迎来了两项改动。一张名为棘刺灌木的全新地图将被添加,而现有的祖安森林也将进行调整。仅凭视觉上的多样性,就能帮助那些自游戏上线以来一直在努力的玩家,让竞技场不再那么单调。

更重要的机制性改动是强化等级,它允许你通过增强单个强化符文或为其添加全新效果来使其超神。Riot举例:在更高等级时,‘扇形闪击’会发射额外的导弹。赛季期间还将推出超过20位全新和重做的荣誉嘉宾,包括夜魔(会在地图上制造黑暗区域)和萨科(会让所有强化符文的抽取变为随机等级)。超过30个竞技场新增的强化符文即将到来,其中一些是从ARAM乱斗移植而来,一些则是专门为竞技场设计的。

经典基石符文和装备改动

事情是这样的:Riot将带回两个已经消失多年的基石符文。死亡之指将在本赛季回归,而风暴骑手的狂涌将作为相位猛冲的直接替代品回归,占据相同的符文槽位,作为一种移动速度符文的替代选择。对于那些围绕相位猛冲进行出装的玩家来说,这是一个有意义的调整,在补丁说明发布时值得关注。

在装备方面,暮色与黎明将进行调整,两件新的起始装备将被引入,全新的全能吸血鞋即将到来,而开路者机会主义将从商店中完全移除。Riot还预告了对支持非主流出装的更广泛推动,特别是提到了AP伊泽瑞尔、ADC凯南和攻速赵信这类能够体现他们希望装备系统所奖励的创造力的玩法。

WASD终获排位赛通行证

经过广泛测试,WASD移动操控的胜率表现已接近指向点击操控,Riot认为将其引入排位赛是合适的。两者之间仍然存在微小差距,指向点击操控略占优势,但已不足以阻止WASD进入竞技比赛。该功能将在26.9补丁中上线。

英雄专属按键绑定也将在同一补丁中到来,这意味着你可以为你的英雄池中的每个英雄配置不同的按键绑定,而不是使用一个通用的布局。

赛季结构及其他更新内容

第二赛季的长度有意比往常要短,将持续6个补丁而非标准的8个。Riot缩短本赛季是为了给今年晚些时候的一个更长的赛季腾出空间。贯穿整个赛季的主题是薇恩在德玛西亚边缘猎杀恶魔,期间将发布动态漫画来充实她的背景故事。

本赛季还将对角色任务进行调整。上路奖励现在为团队作战提供更多经验,而不是分推,而中路将用6%的额外AD和AP来替换其强化回城。目的是停止惩罚那些在这些位置上是正常、预期行为的游走和偷塔。

在社交方面,一个Discord集成正在为美国、加拿大和巴西的玩家进行beta测试,允许你链接Riot和Discord账户,直接从客户端邀请朋友加入游戏派对。你的商店将于5月5日回归,而蓝色精萃商店将于5月13日开放。

对于希望在第二赛季进行期间跟上所有补丁变化的玩家,请在每次更新发布时浏览最新的游戏新闻和攻略,以获取持续的《英雄联盟》报道。

公告

已更新

April 15th 2026

已发布

April 15th 2026

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