电子游戏中的游戏内容与年龄分级在引导玩家和家长选择合适内容方面发挥着关键作用。近期一项针对 1,895 款游戏的研究分析了不同类型的内容如何影响年龄分级。研究结果揭示了暴力、语言和性内容在决定游戏评级时所产生的令人惊讶的模式。

暴力及其对评级的影响
风格化或写实度较低的暴力很少会将游戏推向 M (Mature/成人) 级。大多数以卡通化或夸张战斗为特色的游戏通常会被归入 T (Teen/青少年) 级。数据表明了一个明显的趋势:暴力表现越风格化,触发更高年龄评级的可能性就越低。在确定何种内容适合低龄玩家时,评级机构对表现风格的考量与暴力行为本身同样重视。
语言的影响力超乎预期
粗俗语言的影响力比许多人预期的要大。在包含强烈粗俗语言的游戏中,仅有 2% 被评为 T 级,绝大多数都被提升至 M 级。这一模式挑战了“暴力比其他任何因素都更能推动高评级”的假设。事实证明,语言是评级机构在对内容进行分级时非常重视的决定性因素。
性内容与成人专属 (AO) 类别
性内容会显著影响年龄分级,尽管其影响程度取决于内容的露骨程度。在样本中,有 27 款游戏被归入 AO (Adults Only/仅限成人) 类别。这些游戏通常包含露骨的色情内容、氪金博彩机制,或是平台拒绝发行的内容。近期 Horses 引发的争议——尽管开发者声称其为 M 级,但 Epic Games Store 仍将其标记为 AO——显示了这些分级在实际操作中可能变得多么复杂。
对开发者和玩家的启示
这项研究揭示了电子游戏评级背后细致入微的因素。旨在吸引更广泛受众的开发者需要像对待暴力一样,谨慎对待语言和性内容。对于玩家和家长而言,这些模式在为不同年龄段选择游戏时提供了更清晰的指导。
来源: Skala
常见问题解答 (FAQs)
哪些因素决定了电子游戏的年龄评级?
年龄评级取决于暴力、语言、性内容以及其他成人主题。评级机构会评估游戏中的内容及其呈现方式。
数据显示,露骨的语言会持续将游戏推向 M 级,而风格化的暴力通常将其保持在 T 级。在决定什么适合青少年时,评级机构将粗俗语言视为一个主要因素。哪些类型的游戏会获得成人专属 (AO) 评级?
AO 评级非常罕见,通常适用于包含露骨色情内容、氪金博彩或标准分发渠道不予上架的内容的游戏。玩家如何利用年龄评级做出明智的选择?
了解 T (Teen)、M (Mature) 和 AO (Adults Only) 的实际含义,有助于玩家和家长选择符合特定年龄段的游戏。性内容是否总是会导致高年龄评级?
并非总是如此。露骨程度和语境最为关键。高度露骨的内容可能会触发 AO 评级,而较温和的性主题通常保持在 M 级。







